尝试“补天地”的理论总结

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查看76195 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, p7 N. L! P7 B2 m福神精华贴的通道在此!
# G3 l; B2 J! }' k+ H) Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # X/ ?+ r+ h% O! F8 `: @6 `/ m

6 R1 T, N6 X$ ~
; A$ O0 l! B9 `: x$ ]7 n有三个问题值得反思:; T$ d! b5 L1 q! ]2 z! m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 [/ n/ Q7 R6 \3 C& Z1 z0 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( P6 S* i! d3 l, d) @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- C5 J& U& }" I! O8 X% {5 |4 E
补地对比.jpg
: t5 k+ A* C& f, J$ _1 x. K7 j' }  h9 C' D
补地对比2.jpg
1 L" G: [! B4 C8 X: e: R+ s. G. w: O7 d) _$ y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 P: e) c8 s" I9 i% i9 ^* B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 X3 h  x8 A$ |: Y
  o0 t9 l) U( _+ m7 z4 [3、什么是天?什么是地?
" Z3 m1 Y6 ?% L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ i4 l5 X- j1 @% G& x( B/ i5 L

0 F* r4 Z( |% A2 l+ Y! z2 ~6 C+ d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 Y2 h8 E  K, ?. }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* v' e1 V! o  r* R0 I/ [, t. C. L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: G% c3 Q* ^3 q  G# ^5 K
' o6 ~3 J5 X7 A) z; i" H7 \, z6 E; |
gainian1.jpg
3 b4 _7 h1 {# J# K9 j8 D0 |* A, X8 ~) H: V: j5 a  C; a
gainian2.jpg
! T+ B/ i) \# E. B
: R4 [1 h8 i  ]8 o' O* e gainian3.jpg
! \# ?2 R  m! X1 N  @( s9 S3 R& X
, j9 m, y# b: [: Y! R$ b
6 G# U' |. t0 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" L; m$ R+ b$ T, H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. q) s! B! k4 s9 q$ Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 z$ X% c4 m3 H6 q
) g7 p5 P' y% d- j# d: `: [
这里给出一个典型应用实例:7 U: f9 w. l3 H6 S- ]: f  _$ S
  e+ W. d/ R$ M8 B
补地1.jpg # f5 ]$ s& |# M1 x9 Q
! `! h- N4 f  f2 O$ o
补地2.jpg 8 N/ ]2 q# V1 o0 g
# U/ g$ W5 j8 B
8 x! M3 q7 G' P) _: R# q
2015年新加入内容:
0 F* u! S( n% q; r6 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, a: e  m7 r' _" T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% W% D8 f2 O! T2 o3 j3 f2 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  W0 }$ C2 {2 z1 K# Y: w3 Y% v5 n
9 F6 x. k1 P+ [9 a. M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  b* ~' s7 d- H; h+ Q/ h. j% z$ i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- I1 `- E' Y7 Z4 V% |. X% S$ L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : q8 W: t8 j4 P" V0 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 A% x, r7 i5 Y- m( t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 Q, U  M! S+ {6 g0 q/ ?* B8 T0 i& V P1010052.jpg
; v9 ?- v* Z/ M' j& ]0 @, p# B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 J2 N  J& z1 Q/ K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 a/ u: h' s7 b: ]- r* v+ b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 r5 z# G# M" S# ?& S8 J2 J5 M  C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' c) `+ x* J1 r/ [/ [, V
% f- g' J; I4 L$ v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- n$ ?) q9 T* e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( s0 P! ~) [, d: V, k5 r) _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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