尝试“补天地”的理论总结

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查看75281 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ d( `# S( f6 F7 ~* P# d; z3 D. `福神精华贴的通道在此!3 @" y9 C  z0 R: b' l) x0 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) }6 h7 \8 w: u1 r9 M

4 {, P% ]7 g* Z/ D6 w4 f3 Z; }) h$ h% P* a' g2 r- c: D& W" J% m
有三个问题值得反思:/ v9 [6 n' X$ y- B0 ~& o- y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 l$ z4 y8 R) |- W" d# o, Q6 C6 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: p7 l4 P: ^5 O" \4 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 L. j- O  B4 ]  r  c) Q# A
补地对比.jpg
8 h# o% N/ Z8 X$ r4 z3 ~9 {3 q8 }. j. r5 B: X  P
补地对比2.jpg - A- Y) @# }% ~+ v! V( j
8 X+ b5 {6 c8 R, R! r9 g1 \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 e) l5 e( K3 r) b# O, A- `) i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" D- F# ^! d* C$ M
. d4 n6 A; R. q# ?0 [" V9 d0 k3、什么是天?什么是地?( v! w8 n! s3 N& X* F9 i# I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 ]# L- F0 x% \- \( Y* I
4 u: `/ T# a# j+ ]5 n. t+ [; \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% J4 f8 R& R( c" K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 I8 U- c1 s- x+ _2 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; Y+ C& ~) k3 A) V8 }
0 Y, _* ~  s, U1 o: f0 ~ gainian1.jpg $ h7 R, X6 t5 E. Z
+ c4 n/ k, M2 m1 \/ ~8 U
gainian2.jpg 9 r6 x. F; k0 \# O% M& O9 s
* H" O* S4 \) V) D6 C2 q2 A* I
gainian3.jpg
( i& M) @% E/ u; ]* s* a. o
1 B- W; b! a/ g* A( N5 H4 t& |* T( ^+ ~" S( u+ _: O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 O1 F% K3 Z# l7 t  O. i4 m. q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 Z- h0 E/ }5 f3 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* o( q& Q" o. O/ B

& W% p9 r+ t. v4 g  `这里给出一个典型应用实例:
' w5 }4 f  O: f" p2 \8 K& X5 G3 f" N4 Q8 z
补地1.jpg
3 A1 O& S& w$ d" L3 J8 a; W/ G& W5 \$ j- M7 B
补地2.jpg
1 M$ K8 t5 b, A$ e+ z0 ]" w7 [+ H  g+ n4 c1 s
9 [3 N2 p# \2 ?* c( J
2015年新加入内容:; ~  B9 d& g, o- |! P/ {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' f/ i+ M' N9 W+ O4 m8 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- z1 B; t8 |4 v2 c1 x5 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( f! P# x& V! F' V! W: W7 x! x7 d, q$ _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 O6 [8 R, |5 y$ U+ Z! D/ p+ K) S' j9 z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- z* n' z9 L  ~9 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   ?0 Q  c3 G$ ?  h7 G1 |: c0 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ x9 O% E% q  R9 K9 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- S0 X: ?4 M% z1 [
P1010052.jpg
5 m  p, U; X: ~. ]$ F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 @2 l: h2 ^. [% t. I/ U' O0 b* P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. T9 n5 f8 E9 i- E* I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 Z( H, \: ~4 m* s9 O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) m* Q) A$ E2 R* k; A4 i3 C1 t1 N+ q# x- `( _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  f' }0 S+ X( B( v6 e; r$ H% w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! K7 j5 a' v$ K& ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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