尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76556 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ L/ q, q, c) J福神精华贴的通道在此!7 ]  _$ ~, U6 q" e" y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' r& }5 \2 T: U3 N
9 Z/ L, S8 |- p+ V% V7 l0 _
8 g' u/ x- Q3 k有三个问题值得反思:
. p# k% a+ ]+ e- s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& e* k& F" E$ \3 v, R# R; M2 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 h$ Q) O- a# x3 _: V, a; Y) L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* G$ M% i+ U. y3 g3 y* D8 o  p
补地对比.jpg
9 T& ]: v7 e* w8 F; i# _
" N# D/ w. b0 \3 S$ v  L 补地对比2.jpg ; r8 Z% a( s" [

, l1 V5 s( s( w3 w: A/ O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' l1 a. n/ ]- {" O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 q# E& E; ^9 o4 L7 y. d3 z
5 _( G; ~9 ]3 c' u3、什么是天?什么是地?
7 c) A* @2 |# d- |( |; h9 b1 a6 C% j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 C" \- ]. e- o' Q( X0 u' R( c( `! r" W) {) W6 [$ {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ r9 x1 N: j2 n) `; v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 _/ z  l" W- h& r" r6 |* p7 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% t! h: |5 _' X" |4 G% |' E
; g- W! h! k" @9 N6 {) z+ h gainian1.jpg * |) }. a9 G: D. A" g) [* j

1 }/ ^6 V: ^6 ? gainian2.jpg
6 t$ |/ O( f$ a
- s# l0 [, ]/ v0 M3 X gainian3.jpg
' ]# V, {" T& H% V1 o. M2 ?: T5 Z! u/ Q

4 J8 Y2 F, F" d2 P6 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 m6 s0 z5 b7 C* n1 M5 f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' G, d, A& g1 H! a5 A3 n$ o( w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  ?( z5 x+ F8 {3 x# c

: ^4 V+ l( A- l9 Y8 ^# W6 ?这里给出一个典型应用实例:
! e5 Z) \8 Y* [" U5 g' o. ~7 v' W8 m0 q3 o& J: S/ K# K
补地1.jpg & p+ L% V: U. ^& v5 R' p7 c9 O4 j; j

0 J: [. O7 Z) j) o- g% x2 y 补地2.jpg
0 P3 v8 r3 O7 f0 x9 Y0 x
6 d' S8 f' C+ {% s# m1 N) n% u7 s7 v7 h
2015年新加入内容:% |2 ?4 H+ u  I3 e7 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 K  w6 K  b* J/ U8 E8 K! O8 N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" E& q; a' h$ c0 P5 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# D( A; Q( i7 ~6 i
% r/ ?( i6 ?' D! d4 X2 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 [- Q% o% ~3 ]: f7 m0 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  K' i: l. o$ S" }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : @0 r* i: ?& d' o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. r2 S! l9 f5 l8 j7 ?, U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) ~6 m# y9 X$ \7 @5 s) [- Z
P1010052.jpg   _/ B$ }8 O: ]4 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( B+ p) f7 H+ V8 n2 C. q3 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. R' H+ K% T+ ?3 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# S: c' J" G2 u/ ^0 g; \# L0 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 V6 X1 j6 l+ u# C2 C5 u
# `' q1 N- Y3 Y+ ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 S' _0 H. B) S4 Y6 O% A2 y, ]. }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 j5 n! u( a* K7 K8 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行