尝试“补天地”的理论总结

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查看72152 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  k0 a% f% Q0 u福神精华贴的通道在此!2 v" G8 {; w4 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ?4 y! R& R+ F  Q0 J6 T: Y7 z9 K- C
& G9 m% z1 V- G. ]9 o4 B- B
有三个问题值得反思:
2 V7 M8 r: f( G- D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 V+ ?  O( p8 h$ c3 A* l9 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 N8 N9 x. T! Y, a& x$ p6 x' y9 [/ H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; N( A1 E  t; w( ^$ G" H, K  [2 {; d
补地对比.jpg
9 X' J: ]/ w# P/ s3 n, a3 ]5 D* k( S# `
补地对比2.jpg 9 |3 M* V6 J, g  C
3 |) M& w" t: @$ D. g3 G* T3 ~+ l' l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 A& i! h" A1 x$ s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ P$ w; k& w+ _6 D0 @* R3 m
8 H" B. ]7 S: M; }3、什么是天?什么是地?
) G) D& ^2 k* N" [" q/ j3 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 f, H* N$ ^( B# i4 l$ H8 w5 ^

; L8 K% f0 U/ @! Y; R% S" c. y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: i( e4 f4 X( @1 T$ I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  _5 v+ s" o* J1 _# d+ [2 T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 y+ i* y% y! Z

0 q! a* |, V) l! o- r5 c8 { gainian1.jpg * D% }% x+ Q9 d. A9 }8 u

: h7 K/ w  T% \/ Q9 I+ [4 K gainian2.jpg
5 ~9 Y" T" S0 ?, {8 Y. p0 j) L4 N9 m1 z3 n5 z+ A5 L: ?% Y$ }: }
gainian3.jpg / H+ ]) }9 c9 \# g( X! `! k0 @. @

. h, O; Q! C0 J$ {4 |' \3 I; S7 {/ g8 Z  K" l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. A0 x: f& H5 M& \% }: R2 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( w9 F7 }- Y$ g6 E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! L, v8 X" |. |. y6 q

( L/ y, E5 W0 p. |5 ^/ o9 i这里给出一个典型应用实例:1 I0 ~$ m/ W! u" l& U2 N9 i
. N6 F( F8 \1 {& ]/ M# Z- W% U, f
补地1.jpg " |% T/ M! ?& h/ m5 K

0 X; J$ ^2 m; G5 F; n 补地2.jpg
0 s0 K5 g/ x: x4 H2 M' ?. Z  c$ g0 t. W$ B( o
* s( @- T" _4 z3 ]
2015年新加入内容:' l8 C4 w% m- H4 F1 N2 R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( X: X7 ?' Y7 V/ f1 R0 ~' v( F6 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ X0 C4 z( Y( P, d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' y5 {* d8 ~7 y- B/ v
4 p, A7 l. s0 \* e2 n2 m1 \2 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . q0 U0 }2 ?0 u: f1 `! {2 \8 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 ~3 e7 R" N3 W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 L- R9 B$ @6 ?  S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 V- d0 U( b- l3 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 w; l: f$ p' s4 j1 r
P1010052.jpg
' p2 f8 C! r, I: u! J9 [) I& }2 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 n+ e- B. [( I4 N$ {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, {# D. P5 m! `7 b3 |4 [' ]6 z' O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: [7 M# G/ I! N* w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 s2 s, t. [/ A7 w: m7 h
1 \6 d& i" R# ?* q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! F3 Y  Z9 f* A2 B* E# u$ F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, @' h  b6 I0 k  m( f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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