尝试“补天地”的理论总结

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查看68558 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ _, A, Z! J/ z( Y5 S  W福神精华贴的通道在此!
# m, \9 `( g4 z7 l' T2 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - u: C! ~$ t# T$ O, P
6 R6 G. l' n/ P
! Q* e/ M4 {$ ]) E& T6 j
有三个问题值得反思:, x1 L* x* c1 y6 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 h! i" E1 Z, z. C$ P$ E) ]$ b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 t* o$ E3 m) x" t0 g# r" [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& C7 P3 z) w( h7 e: m' _" o 补地对比.jpg % j! v7 R, K" B
' g" d: O# ^" S0 L1 i) n; @' k
补地对比2.jpg
5 L3 s' j' |0 {) O- ]  y
# C* M( {# |& ^" B- F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! f: P! Z+ P9 s) q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( e$ H( O9 f! {" M7 C- H# l
- l: r- }* W2 i' _
3、什么是天?什么是地?
( U! W* K. o2 V: |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. o4 G. F9 {) H7 n

( Y& z0 q, `. b- J% s+ z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- j1 I' ?( R7 s: t8 p7 U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# a. v! }9 F: d! _% D3 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" Z5 s' f* b6 z2 H8 a5 n! i
3 K" ]0 ^8 F. d3 x6 z gainian1.jpg 7 ~7 q) b6 z. K/ S; d

4 W, l9 p1 n+ }5 Q4 C# x gainian2.jpg
! d/ W# `, @9 \+ [4 ~* t3 c9 Z& V* X
& k9 o. G( J. _# z- w6 k$ p gainian3.jpg $ y4 u3 P/ f% F
( O$ `6 }$ M* Y& E! [5 N

$ n* c) m+ y/ ~& |5 _/ O& `* Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  C; k# F: c% {8 e& f7 f. d3 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, {- B% C2 F; u" n3 r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( a! ?. u7 N3 B& e# N% x- ^

6 W6 D( `: A& d: `& Y6 m6 N这里给出一个典型应用实例:; L9 X9 Q0 E" P: E; o- @

7 ~3 G) x* K5 m+ k9 Y8 m: @ 补地1.jpg
. u2 Y! z! L1 k) D" L: S$ |& N- a% l5 r
5 ]# S& Z) q5 n( j 补地2.jpg
. O2 W6 A; }) {2 C- _  E1 I7 o: y3 O, Z) Y' P8 k3 y

5 w& T6 R$ U2 `& O( F2015年新加入内容:
+ V! h% r% c5 @' m- m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 g1 l& R( ?+ v( w1 T  D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& g8 L" E& H4 }6 ~! X+ Y0 B8 q0 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 i+ X" N+ [' W) i8 {

  Y  `% ?: H5 {2 g# k) p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 k9 l8 Y3 s0 ?; i! x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( t5 k  i3 r* F( v# \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 ^" v# \3 \# f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# ^" c; V- c! k3 P4 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* ]9 Q% d4 L& _0 ?2 J( B, V
P1010052.jpg
/ x: j$ R$ W& y  J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, I4 k3 x! Y+ C) S) g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( M# w% e0 W  Y! Z+ t) U- Q' g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# t  r1 q" K  z: C9 E, F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 j- v5 F5 F5 [! X! G9 `* h) b
9 t( Q* u' t/ ?, {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 L0 i' [2 O1 `" W7 G" k# J9 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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