尝试“补天地”的理论总结

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查看76687 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, o3 U. ?4 P& ]; o+ t
福神精华贴的通道在此!' d* i8 [: r; q! ?( r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 T9 m& x+ M* s8 P; H1 f+ u. }
7 F: R% u0 }& [7 Q9 T) `" |6 D
有三个问题值得反思:
; j, b& V' C! L# B  y! I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& g- h# B" L( A4 s; C. {7 B+ g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' _' P/ ]: _5 \% m8 H  J$ s& v. t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( A1 Q5 x& j1 l$ Z# g) v 补地对比.jpg
( s' ^! t0 [9 K4 Q
9 D4 c! T# i5 S7 _ 补地对比2.jpg
% A; l1 W$ t8 X, Y, A) `
* G( Z( h1 `$ L3 s8 l: }2 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ C  R5 b- h: ^- t/ d" y* \
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' t7 f5 x: P. R. l% x5 K# k
7 h& n/ ]- G6 `3、什么是天?什么是地?9 t: q9 h# n' \5 d8 R- _2 ?4 X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- G$ W- v& h4 k$ A

# ]$ g4 I& W  ?- D: y% z* t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 ]  P+ Q; o# v' x' w& |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % v5 {5 P$ i5 m# l) I- [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* |: U& v* q+ ]" \( a3 ^

. p- C% [0 p' H+ F! j, q gainian1.jpg
1 w; [+ l) n$ _$ d5 k) }
/ V! e8 j% ^9 x' K gainian2.jpg 0 U2 [. P2 L+ M& \# T% e& ^- E; d/ _" w
$ l& ^+ B' e* T8 ?+ ]* }
gainian3.jpg 9 o4 r" ?5 k, U$ r. R8 d

- Q8 a0 V6 T+ Z3 L$ w1 Z
6 Q9 X' J$ ?. [( ?: b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) i0 A  U8 n0 p. d  v! U2 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 ^( |- s& n9 F& E+ y, m+ @) k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" e& H9 e( q5 w; m
" a8 D6 i* K0 U2 J1 W7 _
这里给出一个典型应用实例:. O% m% p6 F) D, D% `3 K9 l

1 A+ A1 e4 i$ p+ [0 q5 @* Z 补地1.jpg 7 R5 g5 ?! e* x3 H/ l/ [/ W$ _0 i
. M( k* g8 A9 T- Q( g3 H) x3 }& o
补地2.jpg
" X4 ?2 E: T5 W5 l/ P2 t+ U2 f9 k
* U& l, u  E1 L8 R: X! w8 m4 f4 O; m+ M- w& Y* r% w6 \
2015年新加入内容:% }: r% `; U" ?' @0 Y* S
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 j+ L1 i" w; m+ x6 r" q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; p4 r, S7 B8 U  T; n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 d: |. p' W2 U" U
/ L2 J% i$ s- q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: r" @5 U& [0 p8 i* J8 N$ b/ I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  A" V! Q! n5 `# q# ^% G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 T/ Z+ r( v7 B- K' k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ p0 S& t8 S, [# t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 n2 Z6 V- T! O. h, R3 r% {3 t P1010052.jpg
8 t  Z1 C0 T. g- I. d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 }& g" P, i+ A: N8 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" K7 t+ ^3 v% Z* N! l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; W8 _( Z1 b# B; i! X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ {' \5 H0 r4 l1 d  i- [1 M! z8 J8 T4 g: ^) l' u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 h. I1 Y* w% O$ [+ R. z% W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 K5 P0 z# M/ R. q; C" g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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