尝试“补天地”的理论总结

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查看75126 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: `6 r# }& r* Q6 l+ [2 f9 f福神精华贴的通道在此!
* r4 @/ _( a  w! Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   _1 U  Q- v: E# U9 e, x1 x
  d/ y, _1 Y& w  n8 O
6 P9 o$ g9 h+ o2 c6 g! D6 {
有三个问题值得反思:) U( K! Y2 k3 y! `$ a6 r6 M* k: C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& k/ k- I6 _# Q% F; p% A- u3 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 }1 O8 {# c0 W( K+ _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* Z. ]' i2 J. Y 补地对比.jpg
& L: H% J: G. E  {& Q. ~5 T8 [/ @) M$ I$ q1 Q7 |% I
补地对比2.jpg $ f# i6 A0 x7 H( i/ w

. x& o/ T6 G+ }6 p+ I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ [& E/ D9 n% d! ?3 F! `  C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 e+ E4 Z  n# F! U+ ^  h& r

0 c: w  F6 f* Q' _! [9 k+ }) [( W3、什么是天?什么是地?
7 ]; M( `) I# C; `! j& i2 P# [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" P: Y7 z, l. @. E8 V, r4 e) y, C
# |: `! B4 j: k7 j9 b9 l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' N3 Z: o+ n$ x. U0 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! m1 A  D" l4 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 E$ \6 ]4 G4 c+ i
- {$ H9 o# k0 I1 s gainian1.jpg $ v* l. T! @) p
0 _8 L# F/ ^' T# C! Q' G# a, R2 }
gainian2.jpg
' U9 g* m4 X& a5 C$ ]: d! b0 H
/ H- Y  p: c5 Z  N7 N# z2 K gainian3.jpg
7 v% }9 `" x7 o5 X5 l; t/ d
  P  g: K9 O  N5 C- @
$ I/ M/ y) H4 e8 W: f- j3 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 x  i! ^3 n0 |. b  ~. m# ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# I5 f! G: V5 F' P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* b$ G8 o7 z- p4 W' w0 U) g" I. s

9 d8 M1 ~- t' C! }6 A. l这里给出一个典型应用实例:' i' e9 s2 r4 w6 M5 p
4 {7 A& i& \. g0 P0 R4 ]: A% ]8 m7 O
补地1.jpg
/ `' s$ e& c" A0 r5 `/ t3 q- j) T3 {
  B- u1 ?/ O3 ]- T$ K+ w" }" m 补地2.jpg ) D( B! B! y6 f. i, y4 `: I) [
6 ^5 R- Q" Y5 D+ G: l4 k3 {3 M# w

$ r8 ?$ Y, u4 R- Z3 |! R2015年新加入内容:% ~% t& c+ C6 |% h4 u- p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( h( P0 B/ ^1 j6 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# _$ [9 b/ c) `; T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) J0 {9 O& R) ]$ V0 k' s5 D
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( N$ ]* X, o2 y2 N! c* @2 Z: w  \3 W+ g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 W( w- L$ Z3 `; I  O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% [9 W& Y. G# V3 C2 C. J" b. m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ?2 K8 W- ~. k& m% k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( k: Z$ A  c2 {+ c
P1010052.jpg # b5 C( M. M2 ^0 d: t, z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 ^  Q6 E- h* ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 ^/ |. V* {, J( b  N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- C; v& q2 j; N4 B# u* `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , {* X( x: N4 S: A

. J4 c" S, r: w+ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& b& M! }( G- [4 b: o( J- u& ]3 s. w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# |" L4 X' S! o5 D- R. k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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