尝试“补天地”的理论总结

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查看74516 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 c9 N( t: o, K# g' P. `福神精华贴的通道在此!
* O0 U! p. ^/ g4 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% T9 Z1 y- x7 b' U+ p5 m! i5 g  v- r* A  P' v) u$ P4 o. O
, L& h' s& `! w# g. N; J
有三个问题值得反思:
4 p; X+ d& a6 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' ~% o) [4 n' f1 U- F# D9 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& s# p  ]; Y2 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% t2 v, A8 i" y
补地对比.jpg
4 x, s/ b4 Y1 r% k, \/ l. l$ m: [4 Q1 }. ]: m; G; V( r1 s' }9 g
补地对比2.jpg * S4 o; a$ |/ `$ s
. r2 B* V8 x4 h* G1 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: C1 T) c4 H) w+ u' ~2 X% y4 q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  Y5 Z# r# e/ Q. g

8 a, b( G8 @  J) f- I1 g3 @# n0 N3、什么是天?什么是地?# z1 ]: |4 w  S" T4 E
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, S7 k$ S) L5 h9 T8 [1 {7 n6 B# b; Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- |9 w; c3 R# `- z- i- |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % k  E& N* h, \; g& p: \: I4 P5 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 O  I! C3 h2 {) J9 H5 q  A0 N9 k2 K+ W7 M, h& D1 [
gainian1.jpg 5 M$ G0 |3 E. o8 ?6 ^

7 Q9 ^; h9 a& F0 v$ B3 e* z5 P gainian2.jpg 7 N" T) f- H/ p! G0 O

" H+ ~$ T' ~+ v; h! i gainian3.jpg 1 [, ~+ C, @2 O6 G: a

: G0 W  _2 i, j8 ~6 e% L$ s
4 r" T) z. x' B" U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% {2 v+ [1 d3 r$ \# _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  N, R7 T! a: b: ~6 @; g- w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& D. i6 M- K  h$ o2 N! N6 Y" Z
; q! ~. h" D0 }' E这里给出一个典型应用实例:
* p2 c8 D' L+ O9 S; R& u/ U$ e9 }- P, D5 c8 M
补地1.jpg : t( ?/ P. i! J- _5 q# A8 x0 {
6 U8 v( I; V" I/ ?
补地2.jpg
! n$ j( _. E9 W# g4 U; Q8 g  Z& w: m5 b6 u! ]
; X4 w3 V$ m6 o
2015年新加入内容:) k0 |% d. t! m. n; }* @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( A6 |. M+ [6 H* l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 d" B' [2 F3 ~) c" r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 w9 I# y, H) ~" R; B0 h2 E

* W5 p- u7 ^- k! |2 M9 Z* q; ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# [0 ~9 }. v- D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( P+ |. B. Z& d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  x4 L6 E/ q5 R6 |7 k! J! Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) c8 @; [  q$ r3 C! P, l/ o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& v3 Y; V+ S- h6 x P1010052.jpg 8 a, v, B5 L0 @+ j8 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 C* E* u7 B. b+ y1 Y- I- f: o" }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 d% l5 w; f4 p5 r/ X" u  p# c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% m8 d7 B$ F* l& e! u) s( O4 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 h7 W' t0 K' o) s5 k" z& @' F
- B  h2 ]) d) l+ L" h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, j7 b" a4 c* V. h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; S" d3 w+ @% ^6 ^9 t; H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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