尝试“补天地”的理论总结

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查看73693 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 a8 i7 _/ \8 {$ F# D' h% L
福神精华贴的通道在此!0 i! `) ~! T& }: n3 |+ h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 y7 N- x! ~, D2 s: Q& n  h$ G7 [# _: Z; h, w1 ]0 ?" B7 k

9 \! W7 ~- H* P7 C3 c有三个问题值得反思:. }/ d9 h% |( w" {8 v! H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" v! x# A' i- ~6 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- R  S9 ?, |$ z2 ?6 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! f+ \5 {6 d5 \ 补地对比.jpg
* N! t2 @) u! y5 K2 g, V9 g8 K1 T! ]5 G; M2 ~& V
补地对比2.jpg 4 v) @* f4 x! L! L3 `& c$ |3 G

8 m/ w9 S* [- \1 ]; l' Y% z: A2 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: I  \  o+ ^  V+ f) H$ a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& F+ Z) Y+ W) ~1 A' u
+ G3 X1 q; F2 m" w6 M* @4 ~3、什么是天?什么是地?
$ z6 G7 r2 C! x3 i* X; j, I- v0 C! P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" n8 l7 h- F( @% M8 O- c3 j

  n5 @# g0 H! ^0 {0 W% ~. M$ F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( w1 y8 y6 I6 U: s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 U' v( D& f  t, @  q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ L. z( k) \; {) W* z8 j( Q( P/ }
gainian1.jpg
3 H% I" y: v% ^3 Z3 Q5 |# L" C( i( s; u/ h- R
gainian2.jpg / ?# N7 ~$ Q  M/ b

6 Z# M* j% M: `0 C' [ gainian3.jpg * t2 A4 R6 k" @% V
3 Y- Y" |) y2 h# u4 M

1 P# J/ `, h# w3 O- }0 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' f9 Q/ G: H" a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 B% x' I+ S+ g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ ]  [& \" P6 t. @# Y2 L# g* V4 Y
! ?0 c% p; x3 H) W( H这里给出一个典型应用实例:' M, H) f" i0 W3 t, \/ h4 x
8 q, {% g% ^; s" Y  _+ C
补地1.jpg & m) v; z( A$ i; n

0 W* n* M1 B: K( [- I 补地2.jpg
, u: D# ], L: S. a7 }* V
' u5 [  e8 a& `6 l( v; _' F& `6 i( z* J6 v1 K
2015年新加入内容:; u2 n  Z5 Q) w. U+ Q* I) p" |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% ]# N0 I6 ^) K4 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& `' [; B! m# s! k0 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ l/ f$ S9 k7 I# p( W/ c' B' A
, w" D1 `/ k; E9 z* R! z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 r5 J/ L" y- Z% a2 k7 [; G$ Y" Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ l5 `+ V% s0 Z! e% @) z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   F  s; Q+ [, I0 k! h: u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 C. T3 J# Y. Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& s( R6 |$ X+ q- n8 j$ ]
P1010052.jpg % m1 ?1 r3 k! y# H- m# L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: P# v8 D0 y2 o1 s" q+ A  f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; d& c% e! \2 E. C" c' G9 _) D: s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 y% e% I0 l* k+ ^: H$ ^$ E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 \, x4 [, i) x$ G1 ?

9 U0 H6 T9 l. w# g6 o" h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ W! L$ l' a2 K+ y( J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 }0 j9 ^( o9 a7 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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