尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74820 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; ?1 r$ `3 S* Y) C: ~) F
福神精华贴的通道在此!
% I6 ~0 A, V5 ^1 X# s2 P( w' t7 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   _- y0 ~+ a! n7 X& t9 N1 s$ R! V0 a

) J0 Z6 d9 {) E
6 l% U2 D$ H! ^& ~! J* l有三个问题值得反思:
  f/ s  E% X  Z: L  ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: R7 d! N* k: F. s% L1 }; K5 C) F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" [( d7 d9 \2 K" ~) Q! x: {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, w, ~  J  ~1 m3 }
补地对比.jpg
! ~, K8 ]1 N2 t* n3 w) j- |' K
; v8 _& h. T  F' q- Z9 a9 s2 g# R 补地对比2.jpg : u. H; Y( X- v) Q9 d; u5 J( e5 ~
7 h8 ?4 D" j8 O3 R: `( D  ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 O! P) @9 f0 {2 ~% Y6 P* j( k! ]) }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) s% _2 i$ `0 Z( ?

1 T+ }+ C9 o; H2 q: h) F3、什么是天?什么是地?# q9 C( ]5 J% l0 {# o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' C( R$ C) }& p0 J7 [" ^* X0 u- W8 ~" l5 R+ f3 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# m: b, j9 l$ V4 e; v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 H, x: O# m, R, Y$ J/ `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! i+ I' a7 x! h# ~. ]
! F, O% ~4 q! @8 r0 s5 b gainian1.jpg # u, D5 B3 K" I
  y) v+ c0 _5 o, [2 C
gainian2.jpg
4 `9 e, r* F2 X+ y+ }/ e; N5 J+ v9 A! U# C! X& @) K0 e! u4 }2 r
gainian3.jpg ( u# P# B% q! v  }9 d( Z/ Y. B; i
+ n! Z$ |: H/ A  e2 h2 b. o
5 |. a' ~: J; Y' g5 b3 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 A. I) v, L" ]7 `8 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- j; r2 {0 F; }0 @6 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. O- V5 _/ Z+ Y/ f0 Q  S" H

0 ~0 K6 W' Y1 c$ ?这里给出一个典型应用实例:
+ N4 \) x8 d& \. K. x4 j8 L7 [8 M. Y; f* {$ S% X6 @
补地1.jpg
# y% k# t. F' ^' R; g
: g6 |! B- k5 u5 @" D, g 补地2.jpg
5 k+ A: N' }+ B- N  ~. |5 e6 d! e0 Z: ?" L1 r
+ x( h& B  _, g7 V
2015年新加入内容:" U+ K  @0 C7 q5 n. Y' V! h6 R% M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ ^, f/ V6 |3 V* g3 l$ h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 p0 N9 s! x$ R9 U- D9 q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 {7 f8 p) z- N" a% f( T
9 K! `. g9 |5 ~- W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - v2 [+ _8 b3 ^9 C3 ^$ Y! |7 ^! [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: V' s& U8 J/ B/ v$ G2 y5 v6 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 G* N" X! A3 g% E$ K& F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 x" v+ o' D! V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 c1 Q2 f9 L2 j" F0 } P1010052.jpg : K% n" @* c2 }; C$ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 _. w) D4 \. M8 b) z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Q- {. s' Q7 h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 n% |+ ^) G! W+ q# Y1 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; {1 F$ f( W3 f$ b4 I3 u; U1 \  ~' Z4 s0 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 \. A4 X4 Q. M$ T+ \) F! s1 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 i7 N1 p  q% Z" h: D; r+ z/ x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行