尝试“补天地”的理论总结

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查看72415 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, t/ }% N6 B% T7 G+ D9 V1 O* y福神精华贴的通道在此!5 }4 f! N4 G' r3 P. @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ h7 Q/ \$ ?# H* M2 t' A7 u; v
# G) E. U0 q7 w+ |3 U& x

- X4 U( K- g' W* }& F有三个问题值得反思:+ \1 ?. ]* n9 A2 C1 N3 ]* |( {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 u" F- x7 x$ {0 m8 p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, ]& P* `" T+ j2 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( C+ R8 h; t6 Z 补地对比.jpg . S$ R$ P  y- Q6 C7 q

+ a$ P1 a0 G( q) Q( d/ I2 V) J 补地对比2.jpg
7 I/ c/ {% c- ^4 g+ S* _, B9 P
0 Q! y' E% f4 g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) f6 c. Q4 W! q: n& H8 ?1 y9 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% ?  Y0 X. ~: O, Q4 z( x
4 r  d7 k- `& M+ h
3、什么是天?什么是地?
* [* ?- W. E9 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ [! J# Y5 f; n5 x: C
+ q  R7 c2 P, N: \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% M* s: ~  B1 w% n( n  }7 a5 V! x% l; N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ C3 l5 W0 {' V& U  e; `3 |4 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ }+ ^8 E  l1 l+ V) `: c8 b: G$ D1 E: [' x1 t* x# t& ~
gainian1.jpg
( m& C+ X' ~. y1 p2 S- N( f- l* M$ k% \6 [7 T4 d' l1 s
gainian2.jpg , M5 n3 N# v4 L' E+ ]  |" y
8 y5 W0 c" S& E: y
gainian3.jpg
3 n, x) B( d* }! _* U5 ^5 Z. |- y0 Y, h
- W- S; I& W* i% X- m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ `" L: `: O7 j5 f4 u( W* u) |/ p* b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 n4 {- a+ k% R" N6 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' t4 O# _6 B" n1 A( ^9 g4 k/ g5 p+ g& @$ T
这里给出一个典型应用实例:
( R  v! ~9 q' E( E+ H8 S
" \- j  H' b3 J5 r* ^ 补地1.jpg
4 X! ~2 k( K: A1 m* A) a
+ p7 K% ^9 j8 l9 a! N. v5 I& o 补地2.jpg
7 j& _( m$ o' u$ t8 j7 B7 ~; _$ T& d$ G

; A$ A" n2 c- I9 h1 M8 u2 \$ J2015年新加入内容:" @! V& L* l9 O8 Q4 M0 Q- ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& k1 c2 t/ y* e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 c1 A# c# g% x; \9 b/ s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- z8 B6 h5 y! j7 [
& o+ i1 t+ @- J9 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- q* Q, B7 a% Q* m' X7 c# a5 l% x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 `+ \; `8 A& q9 F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 @5 \% j1 g7 o% ?% k; d: r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 Q. y  U- `: Y3 l' k- @# A+ f& `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# N3 |/ F5 ~' v% D! Z* {7 b- w7 }: O
P1010052.jpg
8 U8 k! h% n( D  S7 }# @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 Q! j& V: Q1 ?9 d" D1 K2 G% X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ x7 Q  S  C. [+ g1 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ y5 U) \6 ^5 u& `( r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 J. L* t$ \; W/ f: [

4 `3 s3 X+ X: P# }5 V7 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  V# T* `- @/ |0 Z5 s; ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ _5 ~3 d8 n  V- M1 k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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