尝试“补天地”的理论总结

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查看74367 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) Q. q' e: Z. `3 ?福神精华贴的通道在此!
- y, z( V+ \: X7 jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . h# `% {' H3 ]5 s8 t
1 G% |( K3 K6 w+ {' G" k
! m+ }! j" ?* x
有三个问题值得反思:. ?9 s1 o  |1 ]2 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: I1 n$ n  [" D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 U5 ~1 u+ f! Q$ K4 X! P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  ]( Q, h5 A' g+ l! z! [
补地对比.jpg
6 m2 X$ G5 R& X3 F7 \, @
2 i+ {- g+ _# L5 J 补地对比2.jpg ; _$ }; m9 K' ^, b3 R2 K
; M  W+ c( F  }. C/ g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 H' u5 A' Y) _* @3 t3 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 z! N' C: l" B) h( l$ v# s0 m1 \, V$ U* `0 b6 e
3、什么是天?什么是地?
' W. ]5 I9 u5 c+ U" i: z4 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 V+ }" D4 E/ G: \0 W
! J% T) l5 [. Z$ |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& [3 b( x* J0 G0 C. P; D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 O+ z% ?4 J& i# [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 |) _: q. {7 a% s: l0 ~0 q8 p- m; s

% O# h/ q9 V& M4 x9 y( f; R! r gainian1.jpg
( `+ o. o- U7 @# ?, m2 s2 z. E' Q( ]4 E( G) ?3 f
gainian2.jpg 4 c' A/ x& S4 `
2 I9 D6 m2 u) j. d
gainian3.jpg + N$ l  |7 o$ L1 T% s% r8 l
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6 |0 c/ Q! v% _0 z/ h# q1 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' q' a6 y. {. }' L; x5 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% |* L% a, B( r/ b+ x3 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 _- a# X. H2 P! b( d6 Q

1 H. I$ g5 y  M1 \这里给出一个典型应用实例:; a: J- ]/ V, R4 h" T' d& b
. d1 q: m9 j! F7 Y# j1 n% J
补地1.jpg / H$ K+ O9 @5 V, S8 _. m
: x: L; M2 e/ `( I3 @
补地2.jpg ; F4 ?3 E2 X" T; X

% _: }7 u1 B, Z1 R% Y6 t6 `" a/ e- F+ b. g4 p( S/ e! Z
2015年新加入内容:, `5 s; E4 G; O6 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ @; }& u: e2 j9 i! S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% l5 P2 r: F! D+ g2 l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 N' O$ k( J- F  m5 D, R
7 v! L; n2 j, g4 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 u5 K1 V  l$ |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' B4 g+ A5 ?$ {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : M) S" _) s" K+ W9 ?2 B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! A3 o$ L) I% ?, f: `+ J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# Z: I% H, Q& r; v. w) ?$ {, B" ~ P1010052.jpg
% I# S2 x- G; r, ~* \8 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ K9 ^8 N7 c* r# H3 Z- Z' f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! n& e2 Q( Q5 @% D2 [# v* f' t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  ]9 F3 b& E- T7 y7 z8 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 z  T1 R2 t$ X; z' J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. I" I5 t) F# u4 E% D. e# m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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