尝试“补天地”的理论总结

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查看73635 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ R& s- |, A+ q
福神精华贴的通道在此!- ~5 E0 z" @1 O+ p0 s+ V. w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 D7 O, y* w' W9 x

5 J4 ?7 l6 B* q3 m* q
) a8 a. W# n3 W" f+ c) T+ P有三个问题值得反思:- P2 S' r9 Z+ }" k1 e9 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ L; \3 X/ p+ L2 t9 `, _( R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 \" K7 ^1 }! [" J" i# _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 c, p" R# J; C  A 补地对比.jpg
0 n5 J9 N! g/ z" d" {) ^) d
2 _  `$ A6 H4 d# B( d 补地对比2.jpg
1 R5 T; v2 u7 w. A$ }6 k: ^' S5 a7 G( F9 [3 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' Y. R  e. j. V8 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 Z+ U0 A% p5 V+ q1 P5 G

/ |9 ^% n2 u# \( v7 t$ X3、什么是天?什么是地?
2 Q3 K1 r; q! }. a% D5 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  J5 H5 s3 e8 p, V/ P
% {% {4 w8 ]3 m/ o+ w2 p" [0 u% S2 e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 j' {$ _4 ~# e) C+ d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 R) a8 y9 ^3 e3 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 C2 O: v! g/ z& r3 u5 b* ^8 L1 H
( V2 x6 k6 \9 r1 E
gainian1.jpg + l7 H! [9 H! o; p/ K
: W  N% F' D, B# W7 t. y+ s4 Q! Q
gainian2.jpg 8 K; f9 n% [3 F( d
; O  @0 }4 e2 M9 C1 N8 v
gainian3.jpg
; A& `2 J6 `0 Y6 f) L/ N
5 Y) M, m. Z! F# ?& E. P/ ]8 }3 z: p" k' ]% l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. ?  E* P- p$ F+ M+ N5 L, O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& v: `: u# `( x4 u0 S1 @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 a6 P6 x: M+ E8 {% l% u
8 B7 E3 v' J: O5 Y" u: O这里给出一个典型应用实例:$ P$ c- r  P* p0 l; e8 r

: c$ ^1 g+ Z2 j" R& P 补地1.jpg
2 _7 O; ]: I3 h
* X" l5 [) q; O" F/ K+ D! N9 ~ 补地2.jpg
' y1 S0 }) U+ d- N* k8 M
  H/ z% `% c% W3 |9 _- {$ c3 i; Q1 g2 {$ j
2015年新加入内容:
( j! l7 y; i* A  a: y$ h' M5 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. {6 Y  k) I  r2 q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( e' |" i$ U& \( _  }  U3 y) G4 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 c. W+ Y. o1 ^
, H4 e  w! @2 v1 p) [8 W+ D5 P" p3 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & |( ^/ a( i, m/ K. s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 _6 m' |! d5 k) l, [. }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 s5 ^, ^, Q0 C: Q5 p9 E& |$ g
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ G, @7 `- Y# T! \' F8 i5 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" n2 z6 D1 l) X, [# b
P1010052.jpg
- T- j# P; Y$ r5 p( i% Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ b- K0 v/ B6 b% ]& U; \1 g& S. R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 d/ c, P3 \) g, R$ u3 y7 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% n4 a! _" r( s, I' M/ ]" X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% m/ i$ {, z' H- ]8 H
/ b' p% D$ H/ f* D. W  {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( _7 |, p# t8 }/ g# T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) U$ `( p% i" r1 |+ A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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