尝试“补天地”的理论总结

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查看73172 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 U" V) y$ q8 }6 [. }福神精华贴的通道在此!; X) U9 o4 D5 i( w2 ^2 F+ R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- k, g+ |0 [1 v8 s, `
; K, ^3 k8 s& g$ n& Q
) _3 c; y8 ]  a2 g1 O/ @% d5 }+ g有三个问题值得反思:/ k8 v0 j* j" f) t5 d( U3 z% l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* M+ U5 ^& f& l( @7 X% ^' y2 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 S% ~' l( A9 ~/ p% G& a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 T  i0 S+ v- @" ]; o) C4 O9 C
补地对比.jpg
3 {$ j5 X/ p, p1 }# E" D" l# [: Q9 Y  b
补地对比2.jpg
7 s5 v, b  f# U7 T$ {8 Y3 O
9 k" E3 T: j) b. w9 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 c+ G* i- t8 X3 t1 e( e, J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 _" L4 G- [( L0 n

8 v5 B+ K% }0 k' {& k+ {/ h5 e7 }2 p3、什么是天?什么是地?0 _" y. ~) L5 S* F9 w9 @& [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  O) e4 W5 K( O5 M, C  _

; _5 i0 k# X/ n' s  O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- ^; P" t& `- C0 x" J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 g  p( O: c7 O4 F, G- K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; d7 N8 A! O; U0 b* |4 s$ D0 F2 `1 z, T/ Q7 V( j. g
gainian1.jpg & E( Y: ^% C' R# `& }* O" N. }

' f: s4 B9 d0 _# y" y gainian2.jpg 4 H1 l8 N# t; W4 P5 f

/ u4 B3 u5 I( ]* J4 T/ r gainian3.jpg
; Z; I- [7 D2 Y8 T
/ x* b$ N. p5 f6 \# C1 [- ?0 r, `. K+ |, X0 I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 }! h. Z6 _7 A4 C  C% [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* ?$ s" t8 f* j  t  {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ K, T0 m4 b  n8 ?' O+ z/ V# ~, |7 ^$ z! i- r. \6 H. y- ]3 P
这里给出一个典型应用实例:
% ~# x; n  V+ H) X" t# Y1 M0 p* v7 O% ~) x2 H( E: w
补地1.jpg 2 U4 @+ s& a. t6 m; x% G% ^
2 s3 s7 b0 G1 f. q% W  }
补地2.jpg
; H' b. }$ m- A' i% b/ N  O& U7 y4 i
/ A8 L; T7 J$ G1 v& D! M# G6 ?8 L, N5 }; g! X+ {* h
2015年新加入内容:6 R+ R& r( M3 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 t  [+ b1 {2 |4 d  f% |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* m% X9 H5 i; k0 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 T7 o; P/ V) W: h2 L0 v
2 e: B6 I0 H# ?! U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ z5 j! D) u  E7 C0 t3 n2 o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ Y0 F4 o) \$ O6 K0 n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  M: w9 ^+ S; f: t  k; g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ _( Q: J- j7 }+ k  O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" p9 D) P7 Q8 d/ M3 [ P1010052.jpg
$ u6 C9 E  P7 Q0 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 |7 X& G$ _: m; x" R$ q* `3 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' c. O' x( A& V+ Q  j  b- V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 t! S/ I+ H4 i3 }" X. N5 A5 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 @/ u8 Q$ B& h) {% J5 }4 s' v

- d! m: W2 h3 j* h) G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ H" Y) l$ O3 I2 Z; f: F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' D5 B* t) v0 ?! b) Q3 ~0 G* b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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