尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78200 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 y# x- }% Y) }: ?) A福神精华贴的通道在此!
7 K, H2 c6 ~$ o+ g  _  `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, m& m% h5 q3 ], D" L4 p0 [/ `3 {) ]9 |' K, M

7 L# g2 j# U# n$ P0 H3 X( n* Z有三个问题值得反思:
! i/ F$ v/ j2 _1 W5 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  D) @& ^5 b9 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ d/ X9 _" z" r4 _7 p$ b) _0 i1 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 U6 j& T: r9 ?
补地对比.jpg
8 u. @! m2 R5 p. \9 p8 o
/ K+ i3 @/ Q8 k 补地对比2.jpg
* o7 j2 v& V* {+ ~, a) n& r6 Y( N' T- R/ n0 u' I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, W7 x+ m7 i/ Z  m6 @, q9 X) {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: I0 Y. p1 a" o2 \3 P9 V+ A
* q& p6 H9 b! L! a
3、什么是天?什么是地?
) K# f; u9 d8 C4 P2 b% L% N& E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" i3 N- n+ A, i+ _+ D7 c
' n0 }- \& w  J2 @4 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 D7 a9 q0 {3 q. B& @+ P0 f: s' ^5 z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  N/ a) \! Q. X0 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# O- c3 N- V, h" W: T) p/ [

6 ^3 U8 \  v+ ~7 o& j gainian1.jpg ' A+ w- F% t9 R* t
  y# @. Z. p3 s2 P: h5 `
gainian2.jpg . t- f6 O7 w) @( |( o5 \

# R: M% i; {0 n6 P gainian3.jpg 4 @; E% w5 z5 J) m  h  Z

* L2 f1 x2 X: A! p
+ x7 K2 s, [+ b1 s; c% b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 D7 Q& C/ h/ O; E6 X% N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" a7 I! h2 l8 k8 E6 m, c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 O' j+ w, I: @4 L3 S) J

  u& r9 c; t) p' F& {1 ^1 t这里给出一个典型应用实例:
9 D& }- X3 o; s9 z! _3 W" @- w& F- ^! J3 o% ?1 A7 n& [- m
补地1.jpg
8 T0 S' B% J" s$ \, U6 l1 e; s- @! d
! z- \+ g1 g8 K/ v, u 补地2.jpg - a  A7 u3 w& g- T5 B

+ P! `! z* I2 H/ k$ g0 T; G. F1 n
/ |% ~3 E6 I, J. x% c$ _. O2015年新加入内容:  Z/ S2 Y* a3 _& l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- X' o3 b% o& D. w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' H. K( P- T+ [9 z# u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& b/ N8 b4 K1 l9 }& b
" ^/ T, v9 G- G% s& Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# u( L+ ?; m8 U9 r' f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* I5 s( H( z& ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! }/ N5 E% N- e  k: _$ k) i  ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ i, n9 z  P& ?; C6 c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( w- \& @* I# S# @7 u" T
P1010052.jpg
+ X& D. h3 n, L: l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 W7 y1 f. |; m4 D: E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 Z$ c+ f& f0 E0 ?! L5 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 T6 Z( r1 u7 {. _, O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & n/ y& A& t2 E( q+ q/ F

2 X5 D' [' y% g* t+ p  y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& U$ H% q( u, [5 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 l$ {0 g- B7 a3 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行