尝试“补天地”的理论总结

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查看78513 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& A8 g3 s2 Y% D+ u福神精华贴的通道在此!
% j; N& G3 s2 G7 khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + `/ d+ }% D0 O- G( g( A

8 V5 k2 j8 p# U& ^, m/ }
5 T/ `: w( P8 ?9 U. {. u4 O有三个问题值得反思:
; k" z4 p. ]( n$ M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 q, l  d' w% I  Z) t8 y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 m; g" z. Z- U/ N; ?& N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" G$ F: L1 _( R) i5 k2 m: J
补地对比.jpg
& N; e/ U6 P3 }: w& b2 F6 I8 J3 d8 \
补地对比2.jpg ! r% Y! C' E0 p( d" ]% X: f* U
4 {' y$ {% H2 c3 d# Z+ f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* @8 x" V+ |3 b% z3 j
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& ]+ s+ T2 d. `+ y; g4 G0 P& R9 d- t$ L( S" ~9 P
3、什么是天?什么是地?" l* r; [( ~7 P4 \5 _) j; N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ A2 M( N0 H5 K5 G

# V( w7 |; [6 |" b) u2 w2 O+ W/ G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, u2 J; c+ p6 O) q- R. b4 R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ h' F# }& a) Y/ c9 H- G( ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& _7 p% }  X! ]' k: k* [$ O
! i4 S2 a+ N8 P" Y' C
gainian1.jpg
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gainian3.jpg * ~/ y% ?. O; F+ V$ ?# a4 H

! g3 D' o, k$ I1 ~2 y. R$ L9 l) v* n$ s" [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: f! _; X; M+ u" {7 X- J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( O; _' Z2 ?" T& e5 m) `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 W/ ]3 U/ W6 `7 M: M
3 X! l$ h0 T3 P* ^8 }
这里给出一个典型应用实例:
% o4 Y; Z" l( o' ^
6 k4 n0 p; A( x  n3 k' u 补地1.jpg ) ^. D0 s* R& H3 Z! m3 ~, R

& E- O7 D0 A4 s- ? 补地2.jpg , s  E0 {% g" v

; p. h1 g0 ^1 j( f, R9 y. Z3 Y
0 V1 K0 |$ s. [2015年新加入内容:5 @8 j5 H7 Q2 e2 O4 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ U2 X( E3 f+ [1 ?- [. X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ h. d- l5 L6 F7 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' }/ m, r2 ~: j; ^' p" y3 a5 Z; b: e* s( U5 q) k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  Q& P" n/ P8 w$ @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ i, z- s4 b7 M+ H: ^4 F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% V0 b" P4 N, R0 T9 G# C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: D$ ?3 y# Q: Z4 O4 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! F# }5 M! N& {6 A+ z5 |) s
P1010052.jpg
: ^# g% w! N! |1 W" w$ D) [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 C5 r# N: P1 ~7 y6 c1 C3 y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" X+ j0 j. e) J6 r% b) z, E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( \( K8 X. ^* ^* I( r0 l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# o. W; l! w( K. _* B# t; e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ H0 A3 {. C  Z6 w" ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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