尝试“补天地”的理论总结

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查看68946 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: O- ]. N' J  K* Z
福神精华贴的通道在此!3 u8 n8 l9 D; D6 I) [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 ^$ ?- v) C; z6 J
2 L, L6 {( V# @& u* e4 X* z; d+ I% p7 b2 j0 l
有三个问题值得反思:' b  |2 b2 p4 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& L! r) E. o9 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% p$ j5 C  v0 B0 v- y' Q* T6 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% E  u4 G4 {! @7 J, _
补地对比.jpg
+ \. V4 @; F3 ?7 N( h- n
. x* K; D* X1 q" G! F2 @7 K 补地对比2.jpg & n! q' B/ E$ }2 o" A
. K% n7 R* u) D6 @9 x9 F. N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* o& A. g7 V9 w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" B+ i* e2 r) @+ p2 M8 j6 A; l! O
3、什么是天?什么是地?
+ K8 m# _$ r. e" u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: N6 @, V+ Z! m# x+ r

% w: `# t" b  x% K% ~; r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ `2 x7 F5 x1 X' [( A8 d5 M; w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " }2 ^" X/ n7 D" O0 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- G) {9 }3 }6 w* O# [/ Z! i, D' z: I0 H9 X2 \- C4 a! S
gainian1.jpg 6 B5 c5 l3 B5 ]4 Q& F% F
' H6 A$ V* _5 |' ^1 }9 C, j# d
gainian2.jpg
; x$ n7 g9 p& F8 j8 ]7 {. S( `# M% {) h2 Y* Z) j" h; S" R$ s
gainian3.jpg
' ~5 b' d8 S* u$ |, j: c9 Z1 x3 M9 r% \+ w

& `  p; H8 i4 [- C' Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* d% a2 c) a' T( O: C- I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" d5 }# R1 j) Q1 e2 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ X5 l: h$ b* z' Y8 g' P1 e) k
$ G( X9 N4 }! i! l. D- u
这里给出一个典型应用实例:
! n$ z6 T- o( U) ^* B$ q# J9 z) u) ?; Z" ~" g8 W8 w5 L
补地1.jpg & W& x" Y5 u3 d) G8 t1 }* K1 a" b

6 l7 @; k2 h" {% O( M; K 补地2.jpg
; Q4 Z/ \* h% R2 b
; n. [0 |2 U! M
2 Y. H. R5 v5 _+ e2015年新加入内容:- {: @1 _' Z+ {  ~* h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ ^+ b6 p/ e  ~* m7 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 V7 p6 x. I, {$ D+ g* V+ s' I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" N. i* [) A- p6 j7 U/ k  e, \3 n

/ }& l/ E8 ~4 G' A# a; u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ Y* }) b7 [1 ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 J$ p. _5 |8 p) W8 B) h" V+ O" g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, E8 G  @, F/ ?3 d& e7 R9 x$ i: M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 V/ U' P/ H! P8 A2 \2 c. b' C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 R" ^8 w. e! k' e& G7 N6 d P1010052.jpg
# Q% X) L: s! C4 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 m6 j' W4 z! t5 b- r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( _/ O( m' p/ w! r# l* {4 s1 I8 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 i* |6 I0 y9 |* D% p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / D+ p) t9 d9 r! \' u) \4 q
3 V% h" p1 k0 I3 q2 H5 m) l$ C' v7 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' }6 x+ x9 D! e% C3 k. y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* G# z0 y$ L3 T% L) E  F; r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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