尝试“补天地”的理论总结

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查看77886 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 ?8 [1 e5 }, I0 g2 D7 }' Z
福神精华贴的通道在此!
7 \2 }1 E( {* F. _. V1 l8 lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 ^$ d; j$ f2 v" x3 Y/ S

% P) P0 Y1 B- M+ R( F5 t
/ q# f$ p2 g2 x2 L* i) t, H0 [+ r有三个问题值得反思:; z  y/ h. T6 ]* S3 V2 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& H( i! d" T, j" {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 h2 M5 O: h/ W4 _* ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" R; `- t+ z7 ?. f/ [2 H
补地对比.jpg
. E  v6 e8 h: Y$ Y
5 A) m* k* }/ K+ t& ?8 D/ G 补地对比2.jpg / V8 S: M" o8 g/ L) g4 N$ `# X5 O

, u3 L) \, E( e9 x  u& L0 J; V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ ]! W' a; `: O3 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 C- J9 _. h: K4 j. A- T. d
- J: S2 `. z: E" `0 w1 j' n/ X
3、什么是天?什么是地?
( Q% S* [6 N+ C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. a1 U+ E, ]1 n- \( D
% G/ ~; H! W0 K2 M! P( g7 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( M: f. H3 J8 |& \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 ?! p" B& ~7 U5 t3 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. H  s$ Z8 F9 D3 y8 w) U* q* M
" `5 t5 }6 `6 \" z& t- i gainian1.jpg 3 r9 N! O& W/ W% S
" D! _7 [  @3 F
gainian2.jpg
, v" B- b: d0 u1 W1 j* n1 c. q! Z
$ L( r3 u3 I6 q' f  e9 I2 z: Q gainian3.jpg 8 m+ m' w# y( G# ^8 t# t: [! R
1 r% L" t3 z; k9 f. J0 L6 i, ]
( k. T9 {1 v: P8 G* i* n( A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- Y0 E; L) X6 b7 O3 F; {& N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# N" h& r: Z8 ~2 Q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 G# S! P) i' Q
2 C: J2 y( y$ ^  n2 R1 z$ L0 ?这里给出一个典型应用实例:
, I" E$ h5 c' y3 H) {4 T* T
) z2 R  ?5 T$ @, S# e 补地1.jpg ! B  {. b' A0 F% v, [& a
. Y2 c8 a5 l1 z6 [3 ^
补地2.jpg
; q, i$ p7 K. ?- f3 c! s0 v% \4 ?7 Y( \4 V  e/ c
. o3 X4 I) M7 B1 S" _6 G
2015年新加入内容:* u0 U) j) I  n8 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 Z. I& y% N' ]$ `7 E( S1 B/ o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ ?: u  H+ D. U; H5 ~& q  B, {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: t; r# F& j" w; n7 ]
' E) T& T- y! F! X$ }! K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, J: m" H$ }% B! I- R" C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( o, Z! k+ d% I+ U9 }; _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 ]; m+ T! k$ Y4 E8 [' d- h2 x; X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: i- J" i( p! `+ ?- `% |8 f6 F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  v/ f) o, {/ m1 J7 B
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# y( ^) H8 J& O& A3 q/ b7 P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  |1 N* y* v5 x4 h# [0 _: W. C& T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ q7 M0 N; d5 M4 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! f3 J9 Q$ x/ J9 L0 L8 B1 b
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- J# \- @: Y9 j4 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 ?$ G+ E0 ?5 w& E2 w1 ^/ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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