尝试“补天地”的理论总结

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查看76971 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  M% u# h, R4 I: Y
福神精华贴的通道在此!
) J& p: }) z0 w% c5 _0 chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % Y( W+ I3 d0 [6 j- H

  Q9 i; C& I# Q
! n" z& b5 D7 k, e9 P" l有三个问题值得反思:
, P& Y& G/ g7 E7 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 {) }# b7 x. B' O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& e0 Q" `0 f8 F' @' [& U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 C  q1 z  t& Y2 ]5 g$ l
补地对比.jpg
! s$ H2 V. f; C6 _% _  R  S# v+ G" |4 ^" m( u1 {+ y
补地对比2.jpg - a% T, @1 ^& _* m7 \; N# |1 ^1 A
1 B. S1 |2 H. K, H& R: [, ?/ l  D4 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; o! u6 u. l# Z  r  L0 i: z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ b- x- p6 s( B" N' A- m5 W# K3 K+ Q8 H4 o, P
3、什么是天?什么是地?. ?  X7 I% s" p( Z  ?  ^2 d  R7 S9 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  j) C3 ?. K3 O0 w
' n3 p; n9 N: Q* z; m4 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ m! z$ H! [& n" h! ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 w9 h  I0 o3 L5 e7 Y/ H/ P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  J/ k- }/ A! B- Q
& ?$ k; \( s0 Y2 t4 L8 D
gainian1.jpg
" o9 f$ e% ?! ]) T4 P! `  z2 p4 |3 i# G8 T: {+ E' ?9 h4 E. a
gainian2.jpg
" R6 T# h, L, D
6 ~% q4 d$ g2 R; a; P" z, e$ [& [- R' a gainian3.jpg 8 M# F( T! t$ N5 d2 `

* |$ v# i+ }' E4 q) ?/ `, r
$ L# b# p+ y1 z) v4 S3 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' c9 E/ ^" L2 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 v0 d  r8 m, |; b9 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 Q  O/ F: T+ s9 |, c$ _% j$ T3 @; g  N* H0 n8 E
这里给出一个典型应用实例:/ G) Y2 K; I: `# Q& w

7 O  r, H! f5 n  c 补地1.jpg : O! U4 E2 g* }6 D# I4 n0 `

* u6 W' f0 ^! J2 m, \( ]4 D 补地2.jpg
1 a. E$ ]( @3 J8 j4 p" l6 \4 M
. d1 u) {* @( G1 k  t
/ `* |; @- V. l: V2015年新加入内容:
! P2 m8 z: w: k6 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" w+ W* e7 p" D' q. b- t3 p3 G& H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 B& }" `( [# t! C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 x& Z& k0 S# n7 k8 C) _2 U$ N0 W3 K7 F! M% G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & w6 Z6 `1 y/ }$ {% t! Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 R: B1 `& N( y9 S5 B) j& Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 |! C$ N# m/ ?" m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" Z' N) C- |3 r$ u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; G" r2 G6 S/ D, A" U; u6 u5 J7 d+ J P1010052.jpg
2 k* B) L( \1 A1 p7 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% C  Z( g: |6 [1 @3 w. n- T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" B( t9 X5 L+ j4 a6 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 G8 z% J7 p6 @0 g& s' f9 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 n5 e; Q# X5 D6 T( E) e( p. B
% `$ I0 E. @' ^6 P8 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 L; b% R6 Y" y8 g6 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 P2 X. a) b- \: o, q/ t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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