尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68613 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 A" m. c" v. O' I: A福神精华贴的通道在此!  a5 _1 g& t* M& M) G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) w* [$ b2 L8 j0 `; }
  o& F5 d* j9 D+ U, F' T4 _; J& e

( B% g/ x$ B) i. f有三个问题值得反思:
( Y5 d( h1 R# [7 Q: @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 I+ T# Q: n6 v0 R- }# K' ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 u& _: N! o) J1 k' J9 O+ f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" y6 O: ~- g% E, _- F& S  K3 j
补地对比.jpg $ E0 d3 M7 V7 v: x! U  h7 d/ }
, Q5 F) @  _- {) K, m
补地对比2.jpg
( J/ _; D; k3 ~3 h% C5 j) x) {  y& M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 B. z: d" n! y9 P7 P. D, e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 R  [/ [3 n' R$ J/ K1 q% M7 v: A
2 f0 \. R9 b4 k. O5 K% K) ]) M) J3、什么是天?什么是地?
7 Y# r1 Y5 r8 H/ t& h/ u" I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% p' Z% H, P3 f( I) P5 p

) r6 z+ T" q% ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 \: P6 b  Z: f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 j& M, F% e* u+ ?2 `4 L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( T4 N  U( r; \+ M7 p! K' c
; s4 h1 i  P( k9 q( l+ O; b) U
gainian1.jpg   K- X6 e, m# z) |7 W/ \
/ f; h, X1 r! O" N
gainian2.jpg 9 \1 Q: U9 a2 c% b$ h& A: t

- W+ l% R& W' E  F gainian3.jpg
: A& }9 V, c( G3 h" F. T$ D$ d9 c# }; B. \6 S
& E6 c) X, m( h& e8 w; p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 W& w  @) s8 `9 p9 o9 q; ], I+ n! v* N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 Y. t$ z# s4 M2 `( [. B; c) m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) k" i1 c1 y/ l$ e; n* {

3 E% T) o. e- Q  H4 {1 O$ e/ z这里给出一个典型应用实例:
) g, N: |8 M0 B# K6 H7 f) W" I& w7 h% Q# E9 s! c
补地1.jpg ! `6 w5 X/ J) X) x. F6 I& T! ]  y
4 q+ u: ^% t5 |8 @
补地2.jpg : k% A3 E' l3 J
1 m5 I9 {9 H/ t/ U

  B( }# S* W& ^; ^: P7 }2015年新加入内容:) E# X" Y% i/ p/ C4 e8 X9 e1 \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 c9 o" x: [6 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 p- B# i) w! q' b1 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ p# U1 N& v; I
" k3 J8 ~; E# R! ^0 P4 d# U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' x7 E/ b! A5 |  v4 ~1 Y7 s4 W6 [3 t: b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# p- x( I8 Z; w" `! O9 i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / h+ F2 U( I' H7 o/ j7 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 `( p# a+ O% X* }) b/ f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 I9 N3 ~5 w& O P1010052.jpg 4 p$ l/ N& b9 p$ S( W4 ?4 X& a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) H: l# I' j; Y6 x+ u; J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ]; X3 ^5 k3 u+ g( S4 a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, Q+ n6 N$ H! y4 `1 m! Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / S! S" [& t9 f) v: k3 R
+ h, l. B  D- }) p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% |- `; c8 [, [7 r8 Z/ V5 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ x/ O$ {! R% p+ O$ T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行