尝试“补天地”的理论总结

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查看75263 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 v: P7 L9 s+ y5 o" n福神精华贴的通道在此!
5 U' y* F$ p1 s" l* zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  s  K, p( e% D' k2 ~! l
+ v5 x9 l5 X$ }) X0 @. W4 z3 b# o
有三个问题值得反思:/ K4 u  h2 O3 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ U! C$ ]) t8 U$ |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ r/ ]7 C9 m1 P, M$ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 R6 ]/ H- Y6 H) X: D/ T
补地对比.jpg
; ~, J; t/ L  x
, w- \# O1 Q4 W  B  r9 G- F2 n 补地对比2.jpg
# k. @& n& q; j- Y9 G, ~& n3 E1 D
8 R! Q# m' S& C$ }0 T  q" X" s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 q% x6 \+ @$ q9 l  P. D8 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 }' l4 R5 j0 ]  u

4 K! m6 }- O# d3、什么是天?什么是地?
$ e. c. t  D3 Z: ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; |% Q1 s9 ?$ B9 V5 f( R

. m  J" B$ \3 _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" ]4 ~" |. P/ r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / s6 ?8 X7 _! k0 ?' p+ e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 z" e) Q: ~; M  v

* u; ?3 s0 X) T4 M2 Z9 `: [ gainian1.jpg
6 b( P( C5 a1 y0 {4 Y; k) t" M+ G/ }+ F0 L( ^
gainian2.jpg ) _% F# U) F, }: ?7 M4 j
* G& F; H( @2 k5 W
gainian3.jpg
8 T6 {8 @2 K! V2 `+ l( {4 C) X$ M; h3 G7 U& s
5 \' a6 x% l9 R. M: j$ Q0 j; F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* F: c* q5 I5 i( l& h( h- r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ E8 U+ a7 }% ^- x+ N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ m) D" l! v/ I8 p+ K' e
3 d) ^- }3 [( i9 P& f. g这里给出一个典型应用实例:4 R0 q; }3 y7 M8 P$ e* `. z
2 X* a, {8 E: x& q$ X' {
补地1.jpg
; X9 [( k1 ]2 h6 x& V- E
3 z$ v& P+ [, ]1 w. U+ z 补地2.jpg
6 m: O! \6 d8 e' }
" w, _/ t# P2 Q0 C% n, P5 F: v# E, X* B' F5 X5 z0 i) Q
2015年新加入内容:7 f1 r  |) D' ^6 ~0 Z' ~% ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ u. [2 s3 N% J# ]) K4 K! f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" D) ?) Q$ w) i% T# x) T5 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 B+ m' \0 u% G- f$ E8 @
- L6 `4 P2 I5 Y2 u4 G' {; y- e0 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - |$ d+ u7 m& m3 B0 y, Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 E) B0 y/ y4 P  W% ?. v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# ^& ?3 s- m/ i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: b& ]# D3 l1 T3 `6 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 B8 o! p5 r7 P( ]$ _* a) p
P1010052.jpg 0 ]# H9 l% y2 {' Y" O. ?& X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* \. H5 S5 Z/ g1 L& G( k7 e; R, y) b1 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ N7 X, A! ~9 ^# z7 g8 k& p1 H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 \3 _! v% h: G- c: ^0 f/ ]  V' r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 p9 s0 Q* `9 P
3 Y7 G0 z3 Y8 P* Y9 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- e$ }6 J" O+ T/ T: ]' k' k6 F  P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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