尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77750 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 \( f4 E- b6 [. h
福神精华贴的通道在此!
/ b' \8 U+ G" q6 I- Q2 L. xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 G, }1 I  X) V. G4 F' e

/ r. z" t( D: c) v% O
, ^$ t3 ^9 k0 A0 Z0 I有三个问题值得反思:0 u. R& V9 {  C% o: r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* W, k/ w& l/ ]- i  k- O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 c7 r* ^5 Y$ I5 I; k" \3 C$ O7 A, j* S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 r+ i  Y: z! n0 _" K4 G
补地对比.jpg 4 ]6 Y4 B6 A. n8 @# r' D
; k4 G* D( i0 h1 V6 S% R' Z
补地对比2.jpg ) _( f0 h6 f% c, }3 P
& y0 K+ t8 K8 o. W1 G# `! x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- S; |2 }- F9 H; k6 \7 o1 c3 g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& c- o. p- f) U* s/ d
* b4 p2 D8 c3 G7 g! w
3、什么是天?什么是地?4 k# K+ a% T$ i( M. {1 x  |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) g8 W1 h/ {9 e; G7 n3 `
1 F. }  a) Y$ j# m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 C- v5 x6 x8 H. W0 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' ]/ W# L; }. O" V2 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" q$ x* Z( P- w# D: j, e! U: R

# a7 b% U, V2 n3 ~. ~ gainian1.jpg
7 z5 j% W. j$ ]. \/ o
9 a2 q) M9 y) `% [! k* c3 u; g! a gainian2.jpg
2 m( I- W8 Y7 o0 f7 x+ Q
0 l7 i6 b( |, ^: B3 R% B: W, w  G gainian3.jpg 4 }# e6 F( U/ \! [1 O; M& ?$ A
! b. M) h0 p6 C
9 f+ I* b# J. C3 [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 V3 B" K  i+ y& T- E) P' g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ Y0 m: Z: L4 w% ^% k7 q( T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( R9 w9 v" I. {1 W5 g6 b9 M0 o+ p$ l: P+ i+ O3 C9 H  i
这里给出一个典型应用实例:
5 {5 l( K6 _2 @; U0 A5 ?& }/ ]
补地1.jpg
( B& W! H  p2 c$ ^8 b
# A* G- O2 G4 S" U) e 补地2.jpg % V5 L. O! x& ], S: x( m# V
$ J: z7 }" I3 W+ {: m' M1 E8 B1 d

6 t. W" t! y. J) J0 n; Y4 o% V9 u" C2015年新加入内容:7 `, u0 N8 O- |* A3 P* ?% u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ k# `# @2 E  ?* |  m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. k# m7 ?0 A, |1 G% S& {; l- [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, m2 A4 M) _5 k1 N$ G0 Y9 i  m
- p# w: u: D$ v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 \- K6 h0 H! G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- r) H3 }2 y5 F5 y) |( j! a( d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, f- r6 w* O; T( `% C; e; D' p1 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" M. k" ]6 Z" A/ q7 X3 V$ A2 B" M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 V, M  y; J" |. A
P1010052.jpg
. W& v) [: L9 O, j- v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! O; D% }  V8 O' p  U* H3 ^: \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& x$ \, W8 H, f# F6 ], h* g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 W9 n* O; r' H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : o" v# G) v2 R8 a, S  r
$ t6 @0 \9 k9 n4 V" C/ H! A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; P" P5 ^* X( ~9 H2 n: I; ?7 B) ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. S, \- @% u2 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行