尝试“补天地”的理论总结

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查看70188 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 G+ P. ], z2 L* v
福神精华贴的通道在此!2 [" s9 ]4 i8 {7 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : b' `8 W) ?% K5 k# i
+ d& P% a+ n8 J! K1 n. b9 z$ _* k
; R9 d1 ~4 u7 M8 H
有三个问题值得反思:5 p! c4 g+ g* Y7 |* j6 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; W. D9 b& N/ }/ W, Y+ j% X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- k% X) L2 M: Y4 b. f8 F& t- Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- C& }* r- M4 w; j$ m
补地对比.jpg
4 [+ |" Y; w3 w0 {, g/ C6 ?* ]" K: ^9 H! m, y; k7 c9 n  l
补地对比2.jpg ! V. {* H0 n, y$ P& O

- C: Z$ ~4 x  [+ v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! u5 J' u" Q) K1 t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( o+ l' U4 K; v2 ]5 l5 \7 @
. c* N8 ]7 N, s1 x$ f9 ?3、什么是天?什么是地?: ]4 A9 v( T5 S% u9 a. f  w* m$ I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; {. ~# Y0 k1 `3 r, g
6 Q% N4 ^% M# b' [( V' Q- l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; U0 t: O8 ?1 O5 |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 T! x9 e5 O! S' n. \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 g5 S7 S* D" c0 f+ F
8 q2 ?- ^7 [) ^7 \% D' M
gainian1.jpg ; [) Y/ {) D3 a
$ d: j. ^4 Y$ u5 G( o/ D; v7 q
gainian2.jpg
  S8 P& A" c3 i# N# z* {
& n4 H' {3 \8 y- S1 G9 g( U2 | gainian3.jpg
" E5 Z; s  o# A" d! C1 p  Q1 V7 ^  E0 Z4 U, D: j$ h# I! M1 V
8 F. g1 e3 i+ ~" E# [; c, c- i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ @/ A( h. L( X; g* A% ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 h& e8 F  d& \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, ?& c, g9 a5 L9 G. d# r4 w- v

$ u( m; p8 G9 d4 G, l这里给出一个典型应用实例:, ?5 W  \" d% w# e2 B, X. a

7 _6 V. ?, o. V' r4 X& b; v 补地1.jpg
8 F0 q" N/ N! a3 M% v3 e, [% k7 q( i" \. Q$ m8 o. v9 s$ p
补地2.jpg
; `6 z$ V% Q7 U2 A. \
, S# b  o: v$ L2 Q3 X7 d$ Y* A( P+ L0 u6 P! J1 P7 A
2015年新加入内容:
7 N. i7 g; P2 N. z' y8 J1 b! x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 i# g# H) e2 n. U) R+ K2 D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 H. z% N4 b3 o. p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 F4 {' D! z1 g1 X! e
! d! y1 n/ j4 l  `6 T  }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ h0 `" \# Z: u6 S8 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ X  H/ |; A* ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 Q8 f- y7 |9 f+ |' Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 h- O* F3 o( a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 P! y/ R4 C# z
P1010052.jpg 0 p5 z2 e% |0 M2 [: r. C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) n1 T1 G4 M' @' T) o/ Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) i8 n$ g3 z5 x1 q4 P- s3 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 z8 D8 V  H1 W( T. |  D2 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : z- e* g- Q2 x0 y5 \; ?
( F7 A7 d2 d) J8 S5 i, ^% w' ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 S1 c, ^) v% W8 a+ ^% w! A- ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ u! G0 Y7 h9 c7 m: A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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