尝试“补天地”的理论总结

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查看69773 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# \) q) d# b4 C# a福神精华贴的通道在此!& M0 a2 s) q7 O5 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 e6 `: u1 F$ o# f

& g( W! k  G0 u( G
( a* u. f& m$ j7 @0 w有三个问题值得反思:# g9 q6 s) h$ L; L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& o4 c0 J, G' @) b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 O' r! o; e1 M& a9 d8 f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* o2 N% [1 j: m# X/ ]
补地对比.jpg - K1 P2 T( y; x$ `

& |! a' ~6 u# v5 D3 x* L) Z6 B 补地对比2.jpg 3 p; u; h) Q! Q. h" b# q
, i; _( n$ o4 \) [9 r* \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 ~9 ]  c& c& M+ j$ _" H  _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( A/ ]! M! w/ m, H4 O  w9 ]0 w# w1 {/ q# t6 z! Z2 b
3、什么是天?什么是地?
' `% G+ v3 D2 X3 J& K5 F: m" ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 u0 R4 L# b. b( U/ G+ D% l7 ^/ w
. R) Q0 M+ r. O* H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ w- H, r1 D) h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' e7 {# ]/ C2 X( M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 H$ u/ _0 J* R2 C+ t7 k
* b2 E( f) {* O3 y
gainian1.jpg ' t( |( F" e) k  V

, C$ ]# ^  a9 s3 y0 }- b' Z' v gainian2.jpg
& ]2 u: U7 l6 _, s) @3 w  W5 ?. p- K
gainian3.jpg
* ~3 x6 \) \$ [) u8 T! F' s3 K; r& r& ~  H6 ?

. H9 X/ Q$ ?7 S+ ?. s9 v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ w. z, b( l) Z' G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 }( `4 M8 _. p- S8 E- B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- [, h6 h. o1 `2 y6 @( A  E) J' z  N) f
这里给出一个典型应用实例:
2 B! f; J! J( G( W" N; p- a7 @% ]+ _4 ^
补地1.jpg 3 J, d- Z: L5 ~
/ H4 P9 f2 D0 I$ Z. x
补地2.jpg
! @( s1 ~. y+ x8 m0 K' f5 O& w# Z% h0 c5 F  \2 ^; U. J% h

7 j  U6 q' b0 l2 U: i& H: E% a2015年新加入内容:
; `4 g! @( o/ |4 U7 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- C7 e* ?" f3 W; k$ t# f5 q: t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ S, K! I/ w4 B: g5 e: y# _* L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% ?, `; Y4 D% g9 M8 M' \. C/ S0 \; ]+ v7 T# Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # |( ~8 ^! H' R  t# r1 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! Z) C; n7 \/ I- _* P4 b" j: _$ M8 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) N+ [' B8 G; H. ]- U1 k9 J& @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( D# Q- P3 g1 c8 t+ u1 t& M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 ]; C( ^) X9 ]' N$ Q; W
P1010052.jpg $ G) z3 t+ j# z0 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# i4 D0 {  d2 w9 K- f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 a7 `5 T7 W# S% Y* _9 T* i' x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: r7 a/ M+ i. P5 L% H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: {4 f3 }* s* I" W+ f+ g
6 n" R( u& V3 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' ~# m: @6 x5 s% H  \6 Y2 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! h2 G8 e+ @0 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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