尝试“补天地”的理论总结

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查看77723 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 x- L* D2 G/ W  Z2 V0 f9 s+ d
福神精华贴的通道在此!8 Y) s+ H' p; {; r0 W' O& O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' z( ]9 ], ?# J  O5 a4 C+ `. v( V: U5 g& Q7 b; `9 y4 ^

$ y+ t7 d# E+ R  T/ d' U9 D; R7 {有三个问题值得反思:
- r) R9 m4 b4 q& g7 m: A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( G7 T6 ?6 e* `: |- A9 a) y# x1 E- N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 u' P) ]' G8 u* k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 ?+ G/ P4 o& f8 b
补地对比.jpg
; o9 e5 a3 p& Z' J* J% T/ u+ l5 x4 P: _; U6 `. F. N8 w5 b- v8 T
补地对比2.jpg 9 M' v+ V$ g7 ?: C+ z5 N

+ C4 Z3 l5 a8 M0 M' e: i2 r0 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ y" d; s& `( r# u  d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 q: A  x7 s1 _  o5 C! _2 F& M/ w$ C' A* B
3、什么是天?什么是地?) {( V; k! t% f7 n& _8 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" s: L% E" x! ^$ e# h: B3 b# |8 }

# @+ m3 w8 s8 O. Y: I: @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 u; j( k$ G. B% ]- ]+ s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 z8 g+ _( e4 i" `* ]& g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" }; w8 l# U+ I' p; ]# ]$ p' p
! ~. c& V. T& N gainian1.jpg 7 u) ^( a3 e5 ?: Y( A, k/ ?0 w
& F  |5 v2 [# D# t
gainian2.jpg
, L7 J- l; S8 j# n* C4 _6 L3 w2 T8 g& S* `, L( g; e& ~
gainian3.jpg # ~* I( ^- L/ Q( t; F

7 E: h6 o5 I+ G/ H, U6 h/ P' N
: a6 D' L" z) L: t4 r3 j7 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ w% R" K( Z: N8 ?  U, Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- R, ~" f0 i- U% |, U' q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- v' B2 t" {$ [( ]- M

% d/ K- W8 t9 n8 s4 ^6 S5 B6 V这里给出一个典型应用实例:3 `$ P! y; y. H8 L" s5 |/ G

  @2 j% m+ Y% V4 n# g% Z 补地1.jpg
! \. w$ y/ ^9 Q6 h/ J( Y9 N8 I3 J  P: i9 a
补地2.jpg
! x- p2 R+ z$ e
0 [+ q4 p0 q& C- o0 ]7 |
4 m# d. ~0 A/ ]* F  K2015年新加入内容:( j. [6 V4 y* y, d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 Q, b* ?6 ~0 O6 J1 l( W; s8 K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% C  R5 c$ f7 {2 T% A8 J! n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  u/ c- E! F, {

1 {( O& R" k! h# C; H9 s3 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( q6 f2 |' Z- W5 }8 d; F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ [7 n5 r  g, A- I! D3 ~/ p* d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* h" b# `# v- V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 ?+ R; I& Y8 e" B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. e. j+ y; ]' b
P1010052.jpg
3 g- u: B$ R9 x! Y; s- B4 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' ?" o& D; a8 _0 \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 i, j* E# y$ V. J& }5 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ ]% z& E6 l/ C5 K  `" n* D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* W* x% j* z; [6 S& _
# w% j* ~# n) P: B3 j9 g8 q# ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 g% A* v4 L* J- b% X8 p, K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) _1 H0 o+ P8 w; w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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