尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78044 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 D4 R( D: Q1 }4 I$ q  `! [
福神精华贴的通道在此!
! Q: ^+ g* A! Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, b4 T$ O0 J3 p- ^! S; k( Z- Y" {' h6 ]* A: x* F& j
  P, Z; S( J% P: G. X
有三个问题值得反思:
$ @/ r. R, d5 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 c/ k7 P6 [6 t& A1 n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 Q7 p0 T; g! W# |4 ^: r. i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( t7 X- i& `! ^" H' x
补地对比.jpg $ D4 ?, }$ v$ `! y9 g

2 m' [/ f4 d( O; F) }% ]! `' _ 补地对比2.jpg , Y* D( h) p1 q4 F( v& m

& u+ e! D% K7 E5 h, s( s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 i# f5 b5 e: a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. P' \$ n& `1 G
3 ?: l- H3 E) j: y& O
3、什么是天?什么是地?
8 i1 [) s- T( l5 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 q% \: M( F8 w' ~1 Q2 d* T  Q; n& o  U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) y$ y& Y( _+ C+ z4 n8 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" R- P9 L1 @8 |5 O+ B+ }- U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. n: Q; X+ ?% j+ O  N
( M) e- R- a/ K& H! V9 J4 N2 C, e gainian1.jpg * v! c$ I  K  E' k- G7 L
6 U* j) u. M/ k4 W8 r
gainian2.jpg
; m# t, e0 E/ X5 b
4 V1 k5 V- C: F& {: M1 x9 I5 g gainian3.jpg
" ~. m7 F- ^, u/ R' `  N! p3 {' F/ p* [/ V4 h
0 s# V  i: l5 {0 P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ Z% z9 v. b. Z  C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- b' n6 J$ H. E% @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& E$ }% q5 G" G8 k$ O2 Y! u$ j+ T. X2 @3 P
这里给出一个典型应用实例:
& |% z& R/ w/ J& F, p# E9 [: f, |- n6 g- V* n2 T% u, M
补地1.jpg 4 q  a/ v) w' T8 D  |6 C+ ~% \$ w

) P8 H- j. x- J4 A% C 补地2.jpg % v0 v' C6 x# q5 s5 [

, f. y2 X* t+ |8 D4 f5 A6 E7 V6 J) [5 c; D& {& O! Q; x
2015年新加入内容:$ }/ }* B) {2 O9 G+ `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 n' |4 c2 r6 R! {. l4 A( q2 d0 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 F1 X$ n2 o# c1 J+ ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* `' O6 O0 U  m0 T+ c: L1 v4 U) ^# }8 u: c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - k$ C1 t# W( a! X7 x9 z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 J' B+ y' U" _1 M" C7 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ V9 i7 |3 m$ ~: Z. J. r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% `! w3 b( P! B7 s4 @0 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. t, e- r0 E6 D4 A" N: m& i' H3 b
P1010052.jpg , D7 \* Q5 M- b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! Z; x& M) d: n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* V! G: f' d/ m2 X; a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* q0 G) H1 T, `/ [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 m$ j! o' y! t' Q

% w- c8 @) n% v, T$ r) @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 q( S7 h% m- o0 r. w  P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* h2 W2 q- ]* J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行