尝试“补天地”的理论总结

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查看73766 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 s5 ~8 j+ ~$ u: C# Z0 G9 |福神精华贴的通道在此!
. c6 h7 a& P' O; q$ ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 J6 |9 Q' {' v! c4 U6 c( @# R6 Q, J& a' J  ^9 A- r- k+ |2 Z
1 E- u% m: M) d" F9 G
有三个问题值得反思:
' F9 l5 R) [2 Q3 w* s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  ^! H# X7 @$ ~8 g1 ^! }& l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 J: D' C- F: K9 v8 a8 o+ I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* b2 m+ e0 D6 p1 A& d/ ]( n! u! K. y 补地对比.jpg 8 o+ V5 Q' c: r# f& h, G

& C4 H7 \3 P( L/ x4 y 补地对比2.jpg 9 P5 i, @  O7 U/ ~

& v& W: e  m  I5 F9 z# L2 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ X( Q8 S, A& Q9 Z+ P, u( Q6 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 Y  r; c8 l9 y8 z. g8 O% O% g; \

1 g" I$ \; S% f' m' R& `  Y6 `% o  \3、什么是天?什么是地?
6 V1 p/ U3 x$ M: R2 E8 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' v. U# U) w, `5 L

: o# M6 X, I% S+ \/ n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 H: V+ U4 ]+ l; R/ z, R2 e. `% z0 g! m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ t" E2 N( e+ O8 Y4 b- n5 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 \- Q3 F5 {* h. d6 c

5 h$ i5 G) v; x gainian1.jpg 1 l/ P# w$ d. E# ]5 U# n; W& F
& ~& j8 |* k8 ^, G
gainian2.jpg & @- u. D( `0 J$ ~0 @& c
$ n) f; C! Q( ?1 e. b7 N
gainian3.jpg
- T9 K5 h4 B2 m: l
+ e0 m1 \" S6 t% X, v$ K* p9 D. K+ }$ Y4 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 d& b3 b' R% y$ V; z) \/ p8 X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' X# w  H( O: A1 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; l8 ]9 q" h7 V

% B2 d9 N) P' y5 V/ ?0 U这里给出一个典型应用实例:# w% R% G, i. p% b: Q
6 C9 G% ^. c- g# i5 P0 c
补地1.jpg " C" ^% X9 E6 |, y. v0 H

" k* ~# `* [9 L 补地2.jpg
& r1 H) _: ]: H+ R, H0 G5 h( I1 ]6 P8 v4 X

( d& Z/ E, R% T: q9 A+ n2015年新加入内容:
7 e+ @* d  g/ i# c# B  g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 o! a5 Z4 r1 V; ]1 W6 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! v5 t8 x; m$ o: }* G$ _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ?' C6 k& ?" E4 \$ Y. @* D6 w5 T+ F# f% l/ e& n. k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! l. K2 C# c1 B, }* |# \; }/ Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  k4 l5 t  P/ ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# a4 X9 X) H5 I2 k2 j* s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 E5 k% M0 t, `  a6 ^$ h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ?0 X* L1 @$ p! h9 i. }# h$ y3 ? P1010052.jpg ) M7 ]  j. [$ n9 g" g4 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& y- u' L: l1 q" |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 M3 Q1 W: D/ }" P0 \$ w% b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 N$ s% l, I# U. W. `& r1 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) {9 H  u4 O! R; \2 t  p9 a# H2 S# t$ Z$ {7 |6 |4 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! ~8 r! [" c# M! U. ]8 p( A- Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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