尝试“补天地”的理论总结

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查看68473 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- O. L* p1 z# [! k8 H) j福神精华贴的通道在此!$ i5 }* L" P( A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 D$ y) M7 n' o
4 N: |! G& y- V/ ?! y* \( z
( L3 X7 I1 d  r( b6 b$ y有三个问题值得反思:. T; C# i1 r# q& m- c( m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 j# g' i. V* L4 g) S4 c2 |' |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% y3 i  n8 W( T0 K& v7 \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& B. y% w: ~3 b  ~( H3 b0 g
补地对比.jpg ; E( s0 g) y& E4 F
- |' ~5 {: J7 j" j4 w* T" u2 @) v$ f
补地对比2.jpg
& W; Y4 N2 X/ V( M  ~' a: R9 d6 J' F, t) t1 J  c: n0 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; f8 q+ k! |6 w2 t# Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 r: I& e: l+ N( m2 v5 A* m
1 L$ Z9 ?3 H; Q% N3、什么是天?什么是地?) N8 N, m% E1 c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; H7 v- }, b$ ^! ^2 o( t/ }$ E
: c5 V0 C4 U9 Q# _' @! A4 e+ A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ k) E" a3 u* Q- ^$ Z% l# I; ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( ?$ r: P# _6 F9 k3 C) J$ |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( m/ C, H  h% ]4 E1 {) a5 r% n4 }. a; R
gainian1.jpg $ w3 L: G/ x: k, Z

$ K3 v/ @5 O  B gainian2.jpg
6 f' d4 W" Y: k6 T% q, x# M$ h( \/ `& S6 Q6 f0 Z
gainian3.jpg % U+ b8 x0 J1 |% S" {% t; q
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1 L" w) W  E% o: Q4 l! l$ Z, _7 \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# \5 [8 B7 h7 t- m7 w) M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' R5 n6 n2 R7 g$ y5 C, ?9 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 M/ \6 p) I' A; ~. v

/ S# [* }: D0 A这里给出一个典型应用实例:8 X2 i1 V' U: }
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补地1.jpg
' b) R! d% |( `; z- B6 l4 \  E; B+ d: H& D5 o- L9 S
补地2.jpg
9 W; l. T" |. T5 f3 U! E1 V
+ H; k; V2 Z, g1 w/ @) M7 o0 @, j% H/ w
2015年新加入内容:9 n* ]7 P' X$ w% \8 c  i$ G; N+ I  H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# q! |, N' a7 Y& ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 J  V1 k' N+ U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# V4 X% N& n: y. d9 h$ V; ^
/ A& D' Q5 O$ }! x: P4 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# h7 n( l/ P1 d) F1 o, F4 A5 |) d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 ^. J& g8 H8 Q1 B
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   M% I  ?+ t" Q: J# k2 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 ?+ C: D$ p4 I+ I3 R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 s! p1 i% Z$ I- z1 |" W
P1010052.jpg
; `) f, @, h  b! X% S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 o; N; j: f4 r; y( q5 A3 L2 Y& f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 \3 z9 a) ^6 \. k- q8 ^* T( w7 n" i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 v: v' X, ~5 y- X2 ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' T) F. b5 R% E$ h! u/ N/ Q* v/ B* S9 Q" e+ W# }' @8 V6 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 j2 D  X9 S8 T  N* W6 I% Y2 m% r7 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( ~7 {( ]% |- S, }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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