尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73911 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 ]( }1 e6 x2 J; _/ g3 o
福神精华贴的通道在此!/ T: r: v; G; M" H$ P  Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ \9 [, ?9 g4 ^; O

" t# v6 u- g8 b0 s
9 g2 q  G$ \/ [& N8 G' g; r; q) }- |有三个问题值得反思:/ Q4 n% e0 X$ h" O' e, e9 o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  y5 m; P5 ?! s, [4 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 L7 Q; h. \1 O6 a& r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 V. j( |) H3 {
补地对比.jpg - Z3 i; W- \2 h! r

$ ]! G- a& _! f* ?1 w1 D! S' S  [ 补地对比2.jpg ! C) q* C- ]; V( r4 w. Y+ }  b- Y

+ f) S+ r# W) w* A! j0 S3 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 ?0 Z: s  a! s8 R/ {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 @% z4 ]4 u  J" x- l) S6 _* j) U

0 H* `2 d- S* ^, \7 [5 f0 s3、什么是天?什么是地?4 S4 V( D8 d% a  u) h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ W2 y: v, n& \# L4 l
% g  ~- ?1 h. `: n/ D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ U4 |& ~, N0 X) M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   A7 d! D& {1 S) o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 C. |. z$ Y& e7 c" q
) g- C# l5 ]# ^% i0 C gainian1.jpg 7 x9 a  M1 h+ Z3 M8 x' f4 T

. Y( t* L2 D: P gainian2.jpg
; _! Y: x9 c. s5 N! q
4 p4 P, m' ^2 J+ Y gainian3.jpg
! g# o: b5 s/ {5 A, I0 h
3 N; H3 V: y5 P2 G0 \1 w2 Z2 E9 e8 }/ n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# L* h" S0 \2 P6 Z( t3 t" R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 h" n0 i+ {8 {. z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 W; L4 R6 \' `: E
& z- E, S4 F/ j% n' R3 ?) K! Z这里给出一个典型应用实例:/ G0 z: n/ \3 O& C
, N2 b! P* X  Z# S2 X& ~& B
补地1.jpg * ?' o! h+ z6 ^' g* S9 J

# q2 _: I" {; E( g, s 补地2.jpg $ E# N# |$ G2 T% y2 P

$ v* f- f; i" O3 e
% V. x7 _$ t6 |$ w- Z. W2015年新加入内容:
3 g$ o* \% B! L! \' |- r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  p9 J9 v% \  e! r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' L8 v5 x) u9 f) g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 J3 a) `/ K5 \! H2 X" H0 q" u
0 L8 }8 n$ ?( H) I6 U  w$ b: ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 I7 o. k9 j9 _( a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ a( T6 P- s2 d' T' o/ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% V# ]% z9 p+ f+ A7 t$ M3 U/ u+ ?* r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ ?% O! O; s7 b1 Z+ b% t3 h. c' `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 L( w% C* a2 f3 v% k0 X: N* [ P1010052.jpg 3 _% L2 r1 r+ ~1 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 i+ Y) R, E4 R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: o1 j9 |; M/ ?0 {& B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 K6 F  ]1 D  I2 g! Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' h$ A; O$ M! H' x/ Q+ B- l. h2 i; R( H7 `) `4 _+ F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" X# G, Z& z6 F& o! O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% Z' l$ T' g2 i  E2 K& p8 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行