尝试“补天地”的理论总结

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查看78185 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; U4 ?& O2 i; @, n- O! S) ~- q福神精华贴的通道在此!! r! `9 w: }4 O7 E% {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 R9 E/ p+ G$ h6 X; t+ Y4 o7 [& J
, O0 ~8 V% T8 C6 l+ ^/ z3 L/ \6 M+ f3 U# {9 W
有三个问题值得反思:  D9 u+ y; R0 \5 j. c3 c' u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- D( d7 ^, x) w. X1 a  ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! Z7 Q) ?- S6 d! R& G0 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 u- b7 W7 H) }3 e$ ~2 W5 y+ }
补地对比.jpg 0 z6 Y) w- A2 A. J; i

* R; k; _2 M- L# X4 V5 W 补地对比2.jpg
# M- `! Y5 e9 m; J' K  O! [. z* y0 ^( P( C# E% [8 p4 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& b. ^9 D$ O* B$ W7 K8 V/ |( G% F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 Z9 H- ]* i% f/ h" A
6 g( w5 t1 n( h1 {% T9 d% X. Q3、什么是天?什么是地?0 _& _0 S9 m9 L, `* M
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' ~$ r: N  v+ d% b8 Z

- j* p/ _# h. D; a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 B/ a+ S5 {7 T3 K1 v. N& s& @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" w  h* e1 Q+ p# B4 J. t6 r+ s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! C1 q- c2 h4 D! o" ]* w
" Y. P) I4 e/ R6 N
gainian1.jpg
; m$ i; W9 f& K  z- Q
' A- E$ p- s& a gainian2.jpg ; M& W% O' C, c8 Q' s9 E9 \
% e3 N+ M/ D' ]% I1 R4 ~) K/ g
gainian3.jpg
4 X6 S' I( h- G9 @. Z) {! o( z4 r8 \" J* E+ Z) C7 \/ }( X' C0 {. F. A
- U( r9 I3 v* J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( K% ?) L5 T& j8 L' p" B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 z. T3 G, y* S# y- l9 S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 z* u( A0 k9 `3 H! z

7 q0 j# b4 @4 I: N' x4 Y4 X( N& _这里给出一个典型应用实例:! {0 v( F: \7 s* O4 ?. u, V, p8 N

) _# W6 c! s8 j/ ]. W, r 补地1.jpg
$ f, y( d# ]; D0 F2 b2 Q' f8 @! M
补地2.jpg * E+ t* A- u0 C6 m5 }' e& u

% U2 @4 J- d. t/ X
8 q; B& C' I0 s4 Q' r2015年新加入内容:
9 O% y0 k8 t% ~: O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* ?' \; [/ i! c  R6 m6 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 P! K  J" I" C' r( H( H- n' E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 r2 H' q) E: t* |

* P7 t& Q9 r0 w; u) H: [. k, e* p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / V- m5 s4 p( v- [+ O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 W. s3 m( b  r+ v- R* z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 K- i9 q) V4 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% J0 V: G) e9 p% m3 o# {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: u: D* ]4 B$ r, n
P1010052.jpg
; D; w2 O+ J9 d' S1 ?7 Z. ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" t* O! m, u6 }# Q( k% n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, _* d' n* w! [" Z: s: ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 h9 J. K; {9 ^, x& Z% G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' {, b0 A' c, v* g/ F6 ?
/ ^6 u, H4 `0 ~% {2 Q) T/ e: i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! h8 \1 M2 N9 ~- e- i) `$ T, n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' x7 M$ A: m. o( h1 O9 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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