尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77106 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) l: g* k5 P% Z7 M8 \1 V  L
福神精华贴的通道在此!2 ?( F! W3 J( o" q+ [8 Q0 C. U6 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " u5 |0 R; d1 W% _/ T- [' W( a
$ a& Q% g5 T. r
3 r8 x% O& w* B) p
有三个问题值得反思:
/ S' A. K% D+ Y) m# z. r- D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 `- a" [+ j& M% j# m" r/ `: y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 }/ ~* k( q" n3 b9 Z; F9 a# G* G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' \+ M# O& J0 R9 X
补地对比.jpg # T& p* C8 |  r& R6 S, e
. o* S  s  d4 g' u; U4 s
补地对比2.jpg 1 R6 L4 Q5 `" ?1 ]( @, a$ c
. f' r$ t2 {# A0 H5 N. K4 G: [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% X% [- N8 e3 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 n5 `" i7 s* d+ C, R0 B

5 A1 w7 I& Z. l3、什么是天?什么是地?/ d5 L/ {' I# F- B# Z2 n3 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 `: a4 \( @) x9 C( z2 h7 M
* }! X3 H8 m) w% \: ~! h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 b& \% s. f, _, j0 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 ?1 F4 K0 [) ~1 ^" \8 |9 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 [+ l* f# H, n# z5 {# ?
5 c6 H5 J) m( p* X! t
gainian1.jpg 9 Q. b4 m3 S- ?8 K
; ~. q6 R6 Q9 r) ~" N
gainian2.jpg ( z  B/ `2 _5 n  v
% V7 [1 ?" ~2 f4 J$ Y2 }) f2 m7 x
gainian3.jpg - \: U( _/ M/ K" a

0 a1 D  s" m  }4 I* f
$ h, e1 N$ r! e* F1 F1 O- x; _( `( |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 k- {& v, o* C4 c. Q+ L! u3 u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 C; c2 |+ X9 X  m8 j; N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( w; ^5 v! ^/ E; i( v8 U& _
- l  [7 t3 W1 U, l1 ^( X7 N
这里给出一个典型应用实例:: {& Q8 }4 G" o3 w

' l' l4 H8 X  p* w  T! C 补地1.jpg 6 Y, m9 l8 W2 U0 Z+ A" e' F; r

/ P0 `5 }/ Z: @% [8 j& E 补地2.jpg ( J. L- f) i# U" P# ]6 e
0 A2 U& c; E" g/ N: o4 I; c
6 |1 i; O6 h" C- U
2015年新加入内容:" H8 f% P2 {* `3 O# N3 y0 {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% S1 y" J8 F1 \! D; s: P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% i8 T9 T8 p/ ]9 W" c" _' `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 g  l0 d: I3 G3 o! T# z  r

- l0 S5 t$ S: Q3 I. ~( [. V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% B4 c! l4 _2 o5 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) j+ O4 e  q2 ~6 l0 `: V5 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 u2 B- L& G: q5 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 i5 }6 ~% K2 V2 P0 x  l$ H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 ^' o: o  \1 ?6 \" |- {
P1010052.jpg
  ]$ [% W; {3 `9 i: c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; a9 \+ _! C' e7 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. S' t7 `# ^# g7 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# `- y/ n- K* v' u5 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 ~. A* a0 p" g
7 T. c/ n0 e3 p: f- H7 r- ?+ r1 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ A2 V/ s4 l$ P9 ^# B0 n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 A2 j! v: U* A' |+ i" j+ @# m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行