尝试“补天地”的理论总结

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查看78398 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: a$ j7 M: c4 K; R- Q/ a
福神精华贴的通道在此!
/ f8 w' T6 E8 g( v- L* L5 Y2 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " V( l4 v! \4 |; `- ^
8 ]! K; w6 {+ d; S
4 O1 o- u$ [# x
有三个问题值得反思:
8 M" z3 Y* t% v4 z( v5 g6 k8 ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 I) u9 E* }/ x' q7 O! M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( F. ~3 N- J3 ]- V4 A( m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( b8 l/ [4 B" c: q" f" f! O# I
补地对比.jpg 9 x" }, d$ C# ]1 V3 @2 {8 w. i/ K/ [2 ~% y

, {) m, M2 g( t  i5 ` 补地对比2.jpg ( N  t6 ?6 |0 D' A! X- {

/ |: t* n" I% J! E. d, o1 y( R8 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ q8 y; Y% Y, f  X7 a* i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. h6 P; u( c( E2 K( U1 }; t9 c* a- a% I6 C+ v3 r$ A( U
3、什么是天?什么是地?0 @9 f$ r5 n+ g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& Y9 d) a2 L6 G$ O6 f5 J& Q* J* S& C4 }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; P0 G% C1 L! r' W. f& L; Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, }$ U5 S/ W* T1 Z, H; e( ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 L) h4 `5 h1 j7 y2 \9 Z4 h

. {6 R7 b4 w, z( l6 r gainian1.jpg 0 ?3 X& Q; F  Y/ U8 ?3 C* J

# g+ S2 ~: e9 C& C& B- {2 Y% r gainian2.jpg 2 A0 k3 Q' ]+ c# r# u/ Y; g

# B+ E5 {% [! X3 y gainian3.jpg
# T' A3 F; a9 @  P8 z% u; d, w7 m9 m8 ^

% [. g1 h1 X0 Z% c* j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 h" C: ~( v* [2 C$ `4 `  n( i: V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& Z9 b) t% _& O5 J- Q8 S; H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 ?2 M* W: t2 D7 R. f% h
& P; n  \+ S/ Q. U这里给出一个典型应用实例:
7 r# O4 k) l- }* z/ [7 H* j
' v# w% s* X/ y' A1 J2 m 补地1.jpg
- T5 w% @! B  u( A, s( E
% S& {1 t/ G; D! y# a1 i 补地2.jpg
, s/ H; {/ A2 i9 _( [- w; ]& A4 l  o5 M( J" e( }

9 S4 s* a4 y6 L5 E2015年新加入内容:
7 m5 r% O* O1 n' X* D# R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- {; r# H# f) ^* A4 A' p' M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  G5 ~: ?4 F: A! r& t# T! A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: _. b% h9 b" v$ V
8 \4 a7 N: g" T% M9 Q& g9 g, K& C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   `3 }) q  Y1 i: l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" g9 @) A' G. `2 G1 F; q) M3 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , F9 n) X8 H2 l* t0 c  ^+ ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" `! y8 Y& K2 u- b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* F) B! m6 g/ [4 j1 M
P1010052.jpg
4 [; t' h# |. o1 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' F( ]2 Z5 t' I: g& h. d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 g9 T0 [1 D7 L8 {, H, ^) E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, @% _* N3 C* E7 J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( [3 D7 x3 a7 ?' G7 `# J: g/ R
2 f  v/ O: r# b9 F) z1 g: B$ R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& F% D$ h% J" X/ l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* {5 N4 {& j) F6 B$ M( P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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