尝试“补天地”的理论总结

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查看75561 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: p, ^- s6 i# t3 n" b2 e* f
福神精华贴的通道在此!2 e/ K+ l) e5 t9 s9 N9 e0 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / l* k* Q2 Y9 Y9 H3 h; S' A! \

1 j# n2 _1 c: R$ Z( u* ?) R
) z/ M! q+ h/ K4 ?有三个问题值得反思:
5 M( _2 X: R4 g/ f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 W" O; |/ L0 \2 E) E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% K$ ], }+ Q3 U3 ?( @# p, d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 K' c7 \3 H2 L% Z0 c) ?) z, z 补地对比.jpg
1 {2 b- W9 d9 ?0 H1 a! i/ V' ~% J; u& I! v! N/ S+ D$ X
补地对比2.jpg ( F: E7 @. m& G& O! _7 D
+ M( {) w$ }( x4 }7 N6 n" Y0 L% k' S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! x) R: m7 f& E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 n3 ?. J' O, Z

# }7 T1 s6 n) r. W' c) }  ~3、什么是天?什么是地?
4 ?6 c) [0 B; z  U  v  G. M( M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) [5 H: x9 L- ^0 t

# k8 \1 S6 c' M! D0 {/ R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 c& O  Z: |% w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 b& `* y% W) z" e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 A' z2 q' g! S& q
: G# [4 H" o. A! l. [5 X gainian1.jpg
6 D1 P7 ?, p7 x+ ?) I: I. V4 z+ E+ P
1 s; Y: t1 W) ^6 Z: B gainian2.jpg
" A0 ]+ E  v, D- V
* L  l/ E9 R' o$ I% t9 [" g. B( D gainian3.jpg
3 c6 B- {0 w! U" V0 u4 I( N% V% Q8 r- w7 ]$ u" w

: @5 V9 z* b; l( Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, q) b/ f' h' p4 B6 J; u, u9 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' g0 G& Q& j; J! [1 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 N6 O2 S3 V+ L$ a2 D% ~
" M# k5 x! g$ f3 r5 F这里给出一个典型应用实例:" e1 i3 Z9 U  K2 f
' L; E; G5 q- a1 }1 R* E
补地1.jpg - r& Q$ ^+ N* G7 j# @3 g

" G( p* o: O3 g7 |  D! \0 l 补地2.jpg 1 f6 ?8 @9 E6 O  B

9 C6 ]6 K/ l8 D" C- F" L1 M" {' Y, w/ r! E' K
2015年新加入内容:
* q, @. _, ^0 X  P1 T( y4 H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- P. w1 H1 ^' S  T$ Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ v  u2 ~# _$ h  T: z& x0 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- x% C( x4 [# B+ l( |
- ~7 z$ N6 n/ i3 h( A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 s3 M- J: V9 X: p5 w7 n+ Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: K7 z5 V$ h! J( i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- }+ u$ S/ U+ z" Y; ~! K9 I% C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% B9 X( v* }9 W, g' f; G0 ?; R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; E- J5 g" ^" l- b- \4 @8 D3 z0 H
P1010052.jpg
* i# p& T: ?1 r1 N, l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ l# R, U. M% I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 b* T( C  Z: l2 V/ u1 p1 X) N' p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. e6 P  q3 I3 f; D4 X) o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 G) S% F2 @2 \8 P1 B/ v3 r+ B9 M) a8 X+ h5 a/ ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# P. ^% F; U' P# F) k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ I3 A- S7 p# ?2 X2 h/ R7 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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