尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77410 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 g, y2 ?, k" }* `$ g福神精华贴的通道在此!" ]0 I' G7 ~) i8 s3 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 g( @  ~: p* }+ I9 h& C0 f
$ P2 q2 I9 S& t- v% Q$ _% {3 ^; C9 r5 e% D9 ~
有三个问题值得反思:7 M! ^' U  m5 B* V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. I( n% w/ `" W+ I4 I5 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) g% A/ y- ]) i- Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( v: S9 D3 Y# Q: ]7 M
补地对比.jpg
  R. y5 }; {( U- \3 Y( Q" g( F2 p9 g+ G; N5 L* G. i
补地对比2.jpg
! R% g2 y" m$ x' _+ Z4 ]& E; p7 T" M8 g9 s' F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. T8 y7 M; g  l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" [) Z2 w  x6 d1 I0 |( V! j

  c" O& x8 X. I. @0 A) W' z3、什么是天?什么是地?1 r# q$ _1 {/ F7 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 L6 w  q. {$ T

# D8 A: Z& _$ Z+ |$ i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; P* g( L+ E; p. J1 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 U" ^9 A/ L  r8 I* x& l& ?+ n5 t; G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 D7 u; N  k: z# [4 K2 g3 ?8 V" y6 T, C
0 r+ z) E3 m* b/ y# V# _' ^& c. U gainian1.jpg + P. d  c4 s) z& X" K7 F7 x

/ W1 l. h' w/ _5 N( @ gainian2.jpg
9 {! @5 {# h% W" U( p, t, |- `
" q- u5 g: a( P* @ gainian3.jpg # _$ y5 P" [# i: `! i( K

( k  }* G3 k; G2 p0 e! f* d" u# y: T8 h1 h( A/ P+ ^) I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- Q! B' i: C# ^! @5 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 V. O  p4 k1 R/ `5 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" M0 I& s: c2 n' P2 B! A+ ]0 E% e9 E
这里给出一个典型应用实例:
: h/ C2 w& i. g& d) d" C! y6 z  {* H1 `, e
补地1.jpg
  \1 ^4 U! C* G* e: l
  y4 n7 m7 g9 l. ] 补地2.jpg
+ o! M( f- s8 B( z: j4 v  J! E0 W/ k
* l0 H& c% A, }- k0 `& \7 G( P
' p# b! R8 {, _, V* \* w6 T6 J4 f2015年新加入内容:7 G" G7 u6 G2 @" e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' }# b* v; E- Y+ ~! A/ b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" c6 L. Z% A1 h; @1 q* J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: i8 h5 x# Q% V- n. J
. s' @/ Q) W. V$ @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " T9 M; J. \% D! z1 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ {9 Y6 r" e5 _7 b7 w. n) R, x8 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / U; U4 A8 \' Q7 J# d3 [* W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 p3 U( b4 a/ e) W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 K0 ^. e" H& H4 c4 a/ B/ o
P1010052.jpg
7 u: X5 T% P9 o: _% }6 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( }8 a+ d( R9 a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* y. q0 W; r( `4 J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ G9 S1 [' V' S  p1 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; s% X: }4 \$ g6 R' |6 _( q# k
$ Q! j; J" [3 v8 _+ j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# M' e4 H5 ]/ @: a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- k& k: ]; u( ?/ S7 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行