尝试“补天地”的理论总结

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查看74494 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 Q4 [) y0 [; b+ a9 `3 ^
福神精华贴的通道在此!9 V; {( O( _/ T3 Y& r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 l- Z4 s3 |+ @

/ W, n$ _7 p: e/ y: n' i% ?6 R8 I0 h
' X6 h% Q& w' f3 M4 Z有三个问题值得反思:
$ M/ ~0 ?& C8 N# K" ?. d0 a" _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' t+ D, O" H8 v' w2 `' i4 Q# E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 j! Z" i" E: d9 o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 ?! I" {# A" e4 ^# ]
补地对比.jpg / \+ N6 z. D3 E# T$ W' ~$ W$ A

% M" V! A* E0 ] 补地对比2.jpg
# K! r& s2 Y- A' j8 Q" {* I8 O" k: _( @: q. \: ~3 p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' V2 B; h3 `' Z1 Z, Z2 V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ a* `* H9 B( W9 v) W; @8 p* B; [- ?+ \7 R
3、什么是天?什么是地?
/ e& R) j7 @, S. l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! H1 f, ?4 b. I, h# Y# W5 y) e, b  E; U$ c" A- P0 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ c, i9 P0 y; C3 S' s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# W9 w7 K9 a; m" v! d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ z1 Z8 B! p% A: f

* Z* V1 W; Z" W/ W gainian1.jpg 5 q, c* ]2 ~; y" Y7 g7 \1 X0 Z5 @

4 h% s! e2 I0 b4 Y gainian2.jpg
8 T2 r# G. H2 j# C8 v& @8 y* y) z6 b" Z% Y% Q
gainian3.jpg
6 @- ~$ O' u4 L6 i7 }  o  p, c
# N4 v$ R5 p# _4 r8 @8 z1 _
* S; s" i' U! \7 w# Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 w7 I6 C# q0 i, ], E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' l9 S3 ]! u! `; O) [1 d3 m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ d. m% `' U( i3 y2 ^

! x5 i+ U. N7 G% c# s这里给出一个典型应用实例:3 ^/ O; ^. ~$ x. u0 I; t* D

; [4 U7 A! {# j2 }, r 补地1.jpg
( `1 i# _' A* u6 Y; P4 u; h- H/ j. P, M( F0 v$ x
补地2.jpg
% q( M; D2 u, X4 R( O3 l
1 B1 F  l3 {' H/ L$ V5 _
& F" @) K' U6 T8 i8 v( y2015年新加入内容:
$ ]; X. }' b6 q* x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; L! n' S' e6 N) }7 h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" k. H0 y& x9 w, H, m$ i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& ?# b' I: N4 b+ R6 _. e' `
+ b" u) z7 \# v; }  |% N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 G7 k: E1 E' c' S4 {: ~$ t+ P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 g. z) R& R4 x' [) L' k8 u* _) `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ p( q5 O6 f; m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* G2 N% ^' {* D7 V* s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ _: h6 P! w+ r  q; D; Q1 \7 e4 Y P1010052.jpg
: S$ u$ g! ]+ x9 }( y  e" z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( Z, y3 ?% w- o( Y, Y9 I7 G- ?* B" Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  q) J9 f3 `/ _" A# A! y. e+ R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ n! a9 y5 {+ ?7 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 ?' I$ R  P5 h( |4 `! X$ i$ X1 O
& u, \: h% L5 t) W& y5 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! t5 n4 a+ M8 e8 O, q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# J! S  |8 c+ i" {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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