尝试“补天地”的理论总结

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查看69659 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 L2 ]/ A& A6 B" q
福神精华贴的通道在此!) Y4 Q$ z) N; H9 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; E1 n: V2 t: j+ e9 T+ ?
. O# o8 v- I; x9 j- k4 S
3 H5 i) A/ U& o' t" T! I' {! A有三个问题值得反思:
7 l1 G( l" k) N" X' \2 u: {" o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 W3 D# I" t1 g* o; n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- g  q! _( L4 T& u! s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 ]  V& a$ q* q  e4 s/ Z, |
补地对比.jpg ' r. V! |3 t: u

) Z8 @# g8 n4 v# Q 补地对比2.jpg
$ ]5 `' a. [. ~8 N( Z+ r* z* E5 J, S# F# ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% X  a* ]. M( O4 }! M2 e, k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ K& p% N5 N( |  ~' S+ J+ B5 a# Q- g
1 j4 R# ]0 q3 X7 j' a
3、什么是天?什么是地?2 h" C. q6 j' A! K& u3 L& Q' R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# B; @! v3 s2 Y  Y6 R* m
  a! |/ s7 F+ p% i! w) e- B( ^0 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ C9 ^) x, Q- j6 ~8 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) G% N& \: B& R& g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% ~2 H1 ^8 N% ?. ^/ b/ {5 p+ ]

! s* a$ y1 n3 |( L4 t( V gainian1.jpg
; m% y" X$ \3 w6 A5 K1 v! ]/ ]
7 V+ C% \1 }6 f0 P6 G, l' ~ gainian2.jpg
% R2 J- E, v. g, ^( t- @. l1 h- Y5 ^4 V/ A" Z
gainian3.jpg 8 V7 D  w$ x" I& ]: S

" s6 |- F6 |6 G( n1 o. l, _3 q8 }1 ]9 r8 a5 Y- P8 b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  {% f9 X4 M6 r3 c$ E) \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 h) |+ e4 x3 D- d0 @8 L3 T1 R9 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% D0 }3 ~& |2 W1 f/ k' X3 [" Z. c# T- X4 l, H$ U( K# d# d
这里给出一个典型应用实例:, e! ^1 `0 e6 z8 X6 U" J
  G9 t" M3 e7 r' h4 w% j
补地1.jpg 8 l$ Q' U/ N0 r* e
2 B! W6 b  q2 f. ?) s! J" k
补地2.jpg 5 W' U. ~% y/ q+ G3 O8 O$ J# n

! K6 A' \) @- [. _; T3 v( b6 }6 I: }) r' x1 L( h
2015年新加入内容:. G2 F# e  |- O( _; @& c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 @0 t1 {! \* e9 D4 u3 P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 h) I: ]* w! m8 O& j' I0 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 x# F5 h7 i  y1 |8 C
, R* W5 c  V. g$ E6 J: i' k/ W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 @0 B9 _7 m4 @4 n3 C; c8 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 ~+ Y/ r. D4 q& E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 `* F7 U5 M5 l" N0 N  S6 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 b1 y& X, J9 g# S# r) h6 h4 v; Q$ }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' v$ A$ t; D  g
P1010052.jpg / u) S5 M3 s3 w" J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 }4 \& K7 c, Q2 e7 t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# S" p) k) E8 K1 C' H1 j( \+ z+ m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 q; a6 U3 `1 @. l0 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ f; J, e( `! G- p* q# ~& w. G* |& G5 _/ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 W; e. C& ~1 g: `7 |; I0 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 e4 q! M# y9 e- H1 U  \1 |  I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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