尝试“补天地”的理论总结

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查看74719 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( R, f7 \4 Q. ~6 j' z: I
福神精华贴的通道在此!( M2 L7 c" n. ]  K+ \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 ]/ e% J5 c3 @3 t
: `3 z2 F6 y2 \9 F6 P& k
) @, ~* X$ s/ y9 r9 P4 J有三个问题值得反思:
- N0 K* D  S# P0 c% u- `6 o! b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. @+ `4 [( u$ g: d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 y7 s; b. X3 {% W6 ?8 E2 J; @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: a; ~/ w& O5 u0 e; i2 |
补地对比.jpg 1 C( o) T, Y% s' B# `

4 {* x. |' M: L+ ]) i" y 补地对比2.jpg
* E. ~/ ~" R- i+ }7 K" `/ m" q2 u; `9 z# O" v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, U# \) P9 O+ t5 Z+ _. S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 i0 i- w6 G2 F9 J8 ?0 X

# D4 @% F& w7 }% t& s3、什么是天?什么是地?
: m: h8 C+ m9 j- X0 M1 ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& {( u% u8 B: Z9 x% D; ~& n# \
0 E$ Q& @' K$ i8 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 _+ ?# `7 g& R5 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 s- h8 p7 A0 I) ^; F" k0 z( G" u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 u& s) g4 J9 O& R* h

4 r' \" h: x9 {7 R. C8 b: u gainian1.jpg
+ P1 o4 d- Q  n; ]8 r, Z' N9 V% h
4 y7 C, K! i: _ gainian2.jpg / Y7 }* \4 A# H* g7 X7 u
" q% X/ `1 X* {
gainian3.jpg
$ c2 M4 }; L5 T/ E* _' G
" N& v& }) k" J2 U/ ^; Y  h2 C/ [! B0 G: A5 S! H  k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; l3 |$ g& c5 p3 A1 O: W0 T* M% s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 a* ^3 h5 J0 I' m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 b7 ^( H! W# s# g3 \( Q& ~+ Y; v9 i" p$ O1 H4 s9 o, J9 X$ K
这里给出一个典型应用实例:% _8 Q# \! Y2 I+ o: `: v( P8 P

9 u2 D; C: }  m; w& x8 x( f4 I 补地1.jpg
' Q5 H* L' J/ s9 w& Q) j! a+ m: y6 a% V3 \6 A
补地2.jpg . D2 t( W; L) d0 _

8 v9 _7 x, n! d6 L4 q" e4 F# D! w4 q  M& s% a6 S! \9 ~7 G
2015年新加入内容:% n6 o; n$ `- O: O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& d6 {3 i1 d( P: P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 V* L" F. v- S1 x! k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) a. R" Z/ \6 }: D/ s% h

1 P8 }9 r  z; g0 Q2 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" D# S; S7 j/ }0 v+ ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 F" Y" c; T- L3 a3 ?$ k" x
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ a' ]0 q& M8 t/ P) m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ M7 G7 ~1 v1 {8 F2 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 R$ c4 p+ j/ V6 j1 }9 n P1010052.jpg
( M0 y. D  u& P' L" J& I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 U3 w5 E4 X' n. f1 T! e8 |# y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& B4 r3 W* m0 Z1 I- c$ A- \0 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! J- c" I5 d, ^. w9 S5 ]: V3 h6 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , i2 l7 x6 `* A; n) p& z
& D0 r! D3 G: b: m  q: k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# q  i7 D5 H! \* T, v8 @具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 ^" J+ J8 @2 K1 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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