尝试“补天地”的理论总结

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查看69653 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- a7 F$ k7 d3 C7 O& X4 ^
福神精华贴的通道在此!: r* R% ~, I( o+ O4 r( _0 W8 M# d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- A  H9 t( s  J7 X/ D: e8 _
. {6 G3 W: c- m7 \. H8 z& i
. W9 G4 o) r* c$ \2 v; `. N5 V4 }& V有三个问题值得反思:" s# u6 _5 }% }- P7 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 D/ n) Y6 x9 S+ k2 W4 e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 f3 z1 S  V0 G6 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) }% Q% B8 M( \9 z9 G' Y* q
补地对比.jpg
2 s. H+ n* X# A; B' l2 u- K
, k& T0 y8 j9 t2 x# L 补地对比2.jpg 9 M% u& j: C( |2 i
! g9 _8 a! z. H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 K* s- T. N6 _* S+ r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ ?3 q. G% ~  A- M
$ L; }2 j9 [6 w3、什么是天?什么是地?8 G2 Q% G% O. O+ I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& ~9 b% i: C+ A. G& I! O

  ^& y" m& e5 I+ I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& T. g- V% F6 b  W1 V. j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( t0 s, i/ c( u) b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 [- `& X2 E( A; D2 b
& z1 P. [% q  a# \! T; I# I! k
gainian1.jpg / z# n0 b, B2 [/ |
0 ~/ o* [1 G8 a
gainian2.jpg
0 Q) `$ g, l8 T( {
, h1 w1 o  S! h% `( q! ]( [$ J gainian3.jpg 9 @4 L$ n; ~( a. S. v

8 L/ q8 d8 L9 O' _) g; B+ x, y- p) z9 T4 P1 U$ f1 R& y7 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 l% K8 [# n7 n6 @0 o! ]. q+ U& {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, G# m1 `. y  A1 d. n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 Z  `5 K" I6 T" t. i3 c  y9 v3 {3 ~, r
这里给出一个典型应用实例:5 H3 m* x& l4 h# o
; p4 K4 f  B! g+ \8 G/ t8 G
补地1.jpg 1 q+ |; R; |- i' `+ k/ o
3 a  g0 J6 s# u
补地2.jpg ! ?6 |$ C0 a6 ~1 D
5 p, b6 U4 d$ y! v' V7 {

/ y: B6 H* m. Y8 G2015年新加入内容:
) m' H4 X9 F6 q! O: I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# x( _# H# q5 q- p0 J) M) ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. Y1 R+ j3 L/ Y+ k. U# K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; q$ V0 J- s' _- s8 Z  _
* R9 ~: V6 V+ w1 m& z1 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" `4 b# e  v3 [2 D' f1 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 d2 p3 ~; q+ J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # B3 p9 I" v- t) {, L+ F' s  ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- r/ ?& V# p6 t2 U) r! {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 }/ k. P3 {2 U8 y3 E
P1010052.jpg + e& M* I. h2 Q: |+ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- A* U- o' {4 ?! T9 s9 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( z7 u. h/ _! A3 e; a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 {% z# `( i' B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 d. r; o6 F3 ?  E/ B/ }' }+ R# v" y" U7 Y8 Z% R0 X  m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ H$ K" l" |! ?, o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" k: D, u9 g- L3 ?7 Y* H/ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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