尝试“补天地”的理论总结

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查看68715 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% P& y( ~/ ]0 m2 M福神精华贴的通道在此!
" J* D# ^/ G  M9 b1 J3 O% V6 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % F! r% S! U' Z9 m  Y, V3 `
( a2 r# h8 E' T

/ s* ]4 G; j+ M7 |9 p/ ^0 \有三个问题值得反思:
% p+ ^+ _* I5 {# w0 D# J7 b0 M; ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# B9 w6 f8 B- o; ~3 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' c5 m: ~& Q7 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# A$ i1 d) J; Q! s! v) A 补地对比.jpg
+ R# u3 }- i  a$ j7 R1 v% S8 e( A1 }& T6 t+ w7 {" t  P# O1 W+ v+ J0 v
补地对比2.jpg
& {. a3 k) F4 @( C0 s, O  d
; s' M/ H' C1 A# ^7 }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, K$ i: P0 ?( |3 N0 U& J2 y& v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 k! }) ^) Z3 d) x! z" X" S
6 }: X3 G, z8 U5 P5 D3、什么是天?什么是地?
2 P3 s: d- c9 O! X8 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ d6 p9 X( U3 r" s% z5 X

+ [2 L  R8 I3 j, |  p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 E: I, w, J$ }( N8 ]  L( F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   W! e4 \' A+ J' z6 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ ~: i4 O# D( K! V& ^! W  s( Y4 X& n, k! M
gainian1.jpg ) E. l5 Z) I% v
' O% y2 N- c3 ]  E
gainian2.jpg
# [- Q/ f3 @6 g
3 v1 b" {0 z" n3 j$ j! d gainian3.jpg   h* V+ U; D$ o/ y
* m" J$ O0 j( D0 [& a8 T
: l8 E7 {: Z: q: e2 H  e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ v0 t. Y/ t- X+ R: L: y/ V# Z! u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 t9 C( D9 [9 l9 d9 b' _+ _) `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 i4 a0 ~# V! n/ i- W0 h/ u; p8 B. Z: {8 Q% U0 D! z
这里给出一个典型应用实例:2 H2 l7 _3 t% X( l: |- I

4 _3 I4 K/ S) {8 q 补地1.jpg
+ t+ {% E/ u, _) b+ _0 V1 L. d
- y! i, o/ \' c$ u 补地2.jpg ' S# F0 D1 X9 f7 j( ?
2 O2 P$ e* U9 N* M# N
- `! M5 d% S2 d$ m8 t, t$ V) W% \
2015年新加入内容:
, |6 ]% I. D. [$ e. ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ L- k( K% k! k& |" N" n& l6 G. Z9 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 L% |" c% g& Z+ D7 `# [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 X# Y: T( d5 Y7 b4 K3 ?- q# l. E/ L3 m6 V1 R* V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' P* P% A3 J) }. y% Y. x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* F" @- l- J  N% @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : }6 t) j* `7 ^% ]0 @) c, A6 E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ P, [) e. l; f. u8 f# ^/ `: u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 u" B. U. Z4 o1 N* t P1010052.jpg
/ l, q2 I) A$ r; t8 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 v* ^. \# e: q2 k0 E8 n; d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 |) k, e" ?% O; K; A' B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( T( ]6 Z/ _4 i) L/ m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 [  M) [0 K# l; ?
( s; f$ |+ c' M9 b: j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! |& ^, Q5 f' r6 l; J& I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 ?: I( ~9 r  D0 [4 }3 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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