尝试“补天地”的理论总结

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查看74327 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! n) n% s7 y" _6 P1 |- [- d福神精华贴的通道在此!
' z- Y6 [1 ], P  w0 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ _& Z5 _3 }) p. q- d* |

; v: b; I9 _' F$ Q# \" c
6 F8 {/ C& G( o, A7 I有三个问题值得反思:7 c  r, A( G& u4 n+ [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ E( e9 y. h- L5 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 m: R0 v3 O9 m" e, I) Y8 {! L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 j# R/ z# i4 n5 {) g 补地对比.jpg ; `. Q' ^9 S) U4 U

' U" Z& C' D$ {* h3 n 补地对比2.jpg ! _/ o. K7 ~3 X. V: N% k
+ V* m, `( k* Y) n% t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 r4 N& l! J# `0 T& H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; t5 J# A8 N' h, k
* M/ d+ S( c* V( P3、什么是天?什么是地?; r% N# f: s5 W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 [! J0 }3 R8 E# U0 i$ d2 ?$ v% O0 W# j0 D' Y. G( A; Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 _1 G+ }1 {4 d. [& {" z# S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! Y5 Z; O' ]3 s+ m; T" ?" j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& i" p/ A0 X: E6 }9 }
  g' Z/ b3 W: h. f. |
gainian1.jpg ' M$ `6 p6 p" i& M+ @- s

7 T6 P3 f' D/ Q9 ]! d1 f gainian2.jpg " o7 |2 K2 H6 I

/ f, G+ x1 N8 z- P4 u gainian3.jpg
) B9 X1 S3 y# e: P/ v- C- p% ~
! u; H) w% J2 r! h. ^/ H
* l. h% }; H, r' ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: c4 c0 Z! Q8 ~# `% z. }* ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ]- A9 Z! [/ m, f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& e) i8 E, Y5 @$ m8 j  H) o, P. R4 l* x( u  e: z" b5 y
这里给出一个典型应用实例:
. u7 l* V% ?  u3 G
4 I. Y6 \9 F5 G2 i# o 补地1.jpg ( Y( f7 W0 v7 R
1 b1 E5 C% S5 f+ |" V
补地2.jpg 3 R- c* _5 R3 U9 i/ Z) C9 ^
7 Q" L% `; y9 H8 C
8 ^: [& v! N5 G/ j
2015年新加入内容:
. a: e  G9 r% F: R% i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 g- f$ p0 `8 Y/ i$ q8 V' k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 z1 }# }* \8 \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ U% ]8 Z) I) N5 t/ I- U

( U3 \; U5 C0 b6 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 L4 S' B/ O0 X" @* S- \! Z! G, N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ \7 W. t1 \& d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 z% h, p! q/ O6 Z/ S3 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 @' g# ], S  k/ @( M0 e: v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, g, f2 Y& x7 b# l) ? P1010052.jpg
, L7 r/ B  S  ~3 j" w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 S' u: g( A4 n) r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' _7 W: n8 Z* z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 A  u( X& E5 T) ?" I( o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 \5 e& P. A7 w- }3 R+ |( ^2 M% [2 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 R, Z- T. F* @. b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; Y0 S+ w+ N7 G, W9 f( Q7 ^7 S. `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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