尝试“补天地”的理论总结

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查看73692 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% G- W- p! C- j福神精华贴的通道在此!! G$ s6 p4 ~, c7 A$ ^$ R& F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 ~8 [) U0 v/ J* [
) @0 D! T' b  M& M! J8 P
0 X, H5 @; N' B! q
有三个问题值得反思:
- A% S, x) i4 K! l8 X: r/ o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# K) j2 \: W7 |, P4 s3 X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 d2 h' z! Z( N8 ?; R2 Y- t: V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 B6 E! B. X- p- t! {4 D4 I% F9 N
补地对比.jpg / j% g/ s1 M' ~1 C' D
; V+ B/ i, u) m& [/ y
补地对比2.jpg
2 a- Y: H1 R9 m. O7 c4 o% l- Q! V4 s. [! x- b/ {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. E$ A! \. G6 m7 O$ s+ y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: g+ r- U1 {: o  @. s/ Q- Q  Q

  D6 v/ p) x( Q3 b' h. R7 I3、什么是天?什么是地?
" R& |4 O( P! Z5 y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; N5 _  a) |0 j$ }5 s1 B. H, r$ F9 B4 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 x- |# F0 B1 x& u, G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 ]: R7 _7 k/ ~; d. n" t% ^6 ?8 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! b& r( Q2 R: x" U4 X! ?% ]
/ C' u6 `, j7 t! ~" I4 ^9 p gainian1.jpg ; q- r3 H& R, b( b" a  |, x5 `) ]2 M
' g8 Z, @# G1 M$ S6 V% H$ r
gainian2.jpg
3 D7 U# ^$ x1 d0 r+ e, D. A
8 u$ R0 V* r5 n' |/ F4 Z7 `' F- N gainian3.jpg
) O  v4 S5 w9 P. B9 m& [! h* G2 T: k2 Q' C* }/ y8 c
% B9 W+ l1 M4 I* z4 w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 ~0 P/ D! ~4 \% V" `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" b) j' E5 N; m. @" {0 |& [! o, j: i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 v. F- q/ Y' o7 m. o# i0 x
3 S+ P) i8 [' N  B& x
这里给出一个典型应用实例:
0 T( q9 v+ m6 B: G$ o4 j5 M1 U) V+ Y, k5 I/ ^
补地1.jpg " q! I. [2 U& P. S' C  C

6 q) N: W) `& ]  @' o' j 补地2.jpg 8 F, I7 ?/ K9 M! f) i& J1 d4 K
: ~" l4 D$ u4 I8 a$ j
5 B& e( L" K9 H) H
2015年新加入内容:7 W) u  h- n, I2 w9 P" b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- }0 C# Z/ B) q; o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 x; ~) s* \$ l5 ?0 K1 N  V8 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 P' D/ K* i2 k+ U, Q$ h% D8 c8 X, ?5 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 Y/ `$ T: ]( r& }6 A# Z( x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* a. L+ |7 f2 @& B5 N8 s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 S0 H5 G% Z( K6 G) P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 R' l+ v( T: [; e2 J8 G; K  y( l' k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 R4 I2 O: U' ]2 ?7 W" f' j P1010052.jpg 5 R% {- V2 h, I5 I2 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% |! d" J: m$ P& ]$ t2 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! X3 y1 @9 E3 l! }  T* Y% Z- N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! S, Y' v3 [$ @2 ^0 I7 e& n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 @8 y$ R. U5 c+ V& m* ^% W  ^9 {1 ~

9 `& v9 u+ O' b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) J" ^. x) f' C4 O8 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ T, d" K! m& e3 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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