尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77039 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 b6 d1 e* A* \" V+ d
福神精华贴的通道在此!
, f: I4 y8 I; T7 w+ @6 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 f* u5 u$ A1 E. h8 i; E
% F* H8 K) t2 i7 y- R4 ?0 m- R
) Z% v5 d$ h: R( d; z有三个问题值得反思:
: b- F  f9 z8 n" ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' I; n% t* A6 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& T# T) `3 k, F) K2 @* x: A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( W0 d; R2 z! R: `5 X4 i# N
补地对比.jpg
7 G, D( s* \7 ]  ^
$ ?' b0 x# P4 P5 N& A3 w2 x 补地对比2.jpg
0 T( k3 p$ B3 @- @9 \7 M: {8 L" A, b, x6 _' L; c6 ~) l3 H/ L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 r  G5 `/ u: D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& D& j! Q, t' D$ x% a
! d2 g0 Q, J: C5 T! m# W5 P3、什么是天?什么是地?
" |7 S$ U3 \9 N: t1 j2 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 n! Q9 e9 {, H* k8 W- q) z# D  l  _: [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 J4 f) k+ M& E. @- a6 i" s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " G. O8 P  d# }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# J! X$ B* `( n0 k9 w
3 c# X+ R6 J7 e3 v* N+ ]  K% M
gainian1.jpg
" b; s7 ~# J* O* S. Q
0 `- u8 g5 {! A6 F! q+ O) C' Z gainian2.jpg
' ?/ [1 G) t; h5 S3 m
9 j% ?, ?3 z8 g9 U. o! ] gainian3.jpg 2 \! q& k) x8 R  f
; d6 P  ^5 `3 U+ U
5 S  v# o2 t: F% u+ Y. q; I) i5 l6 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 R# l% R. R' }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; L7 D$ d3 A7 s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' O# G' s( E, |: |. r5 {9 ?
4 J7 x5 v0 w6 e4 Z6 W* u这里给出一个典型应用实例:: c. g. Z7 P9 B8 S

) l) z# D$ [0 [& ]( \: C8 W! C 补地1.jpg
0 s; ~4 M) P+ |) J# f; I1 i2 N, Q
补地2.jpg ! G7 z8 v( c9 Q! G2 l! \# E
  E: P0 n4 s$ U

/ j1 Y! M+ f0 t# ^& Y2015年新加入内容:
( p( x8 ]! v# y$ ~% {$ d7 \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 f+ g( P2 s6 L  y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! b$ {1 ]5 h( p' |2 z+ ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! N7 C6 a( L- O1 w8 X9 s
! L: ^1 k( B6 r$ w6 {; w1 k" d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) Y0 s- {7 E) M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 }, n" J! b) j* H  P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' N$ M+ e8 L, R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* a  G( L& j) p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, N0 |/ o5 n9 M3 L4 d P1010052.jpg
  g1 [# S0 X9 ^2 R9 ~, t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 a  Q) Y: w" a1 [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* J, Y' z# B" C' W  ^! a3 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 V7 ?* |1 o6 D2 W$ l) V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Q) \) ?1 k( ^- @: v% N
* ]/ z; j* {/ |% ]+ @4 O: A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# l. i3 m: _5 O' G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; Q2 V8 s5 b( l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行