尝试“补天地”的理论总结

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查看71869 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& K* t# p/ R- Y' R+ |9 S福神精华贴的通道在此!; A, f6 [4 T( |* u' _! C. k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! U0 a% j* o% j) e  Y9 Q: i& K

; ?7 K: P4 e2 G$ }: w, o5 S( Q$ k9 s* c: G* Q  @5 n, X
有三个问题值得反思:
& G# F, X& D) f1 t; L( N/ [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) n# D9 G* W/ [$ m; ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# F8 A  m. t8 k( i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; Z* O  S; z, K4 A1 j( }4 L 补地对比.jpg
6 L' G/ k0 `) z+ h3 c/ `
# b7 `( W( h: a- _7 ]5 [( e 补地对比2.jpg
$ c6 h7 `) O( U0 L) H* o
: ~- U* G6 j. B- [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! U# u/ e' f  s; B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ c0 l& p0 e, i7 C7 k' ^5 X  M% e! K5 |: l
3、什么是天?什么是地?
3 s+ _! H" v: M- ]; ^4 |, U" {' @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 A6 u; ^: D2 j& B* {' l$ r* \% Y; _; x, E! n. a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, h6 {7 O" I/ M0 N1 Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 M  m4 K* O% L+ o% L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 T7 k6 n2 R! u0 o4 C" f* T* ~# E. s7 D
! H, Q. E5 R/ J! c gainian1.jpg
' G& g+ f* I; [6 z
5 p6 r- h/ N6 Z$ U  W; G3 _ gainian2.jpg ! D$ m- \- R) O, |! x2 j; A3 A

% H- p, f" T4 W3 n4 G gainian3.jpg
. |$ J: |6 M) i5 c9 u" z! B, Y7 z6 E6 d' @, |0 {, ^; R
$ M. P+ f+ S- |4 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: S6 ~* W- q. b, N' E/ U& y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: z/ S) O4 }" I. P$ v+ S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" p/ q: n5 B6 Y

& x  K& ?7 v9 G  Q7 @) Q* }' e这里给出一个典型应用实例:
" K  e4 R& o6 o' X. c! Y0 c4 j! b- T& ]( g
补地1.jpg
0 L# D3 b6 V9 h5 @1 d0 a2 H: J
. l: I: q4 ~* e" R/ K) p! n6 }# X 补地2.jpg 5 `- v2 L# E( R. ~

" e; ~: B& |- K! v3 @+ z4 z8 W3 }# V' s  }
2015年新加入内容:
! k' {7 Q, T/ g- g. p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 H5 |% S1 K9 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 M1 ^, j. Z; \1 U$ m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ p4 i' `  F9 I

% ~) c/ o1 u' S4 V" _9 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " ?7 j7 S3 N$ x' |0 ]( c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ I$ s- ?& ]; `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  w) u. d( y, X  }& B! c% _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 }+ x# W  d2 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( {# L" W( M, e* d P1010052.jpg
9 ~6 I- `& N6 A- g4 c8 |4 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! K. _4 d5 ?6 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' }0 D& q/ g  }+ s& f8 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 y) I3 ?, l# E; ?! u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : |! u5 w# H. `8 z' g

  c7 F4 V* g9 v; l8 F3 q3 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ K6 f7 f* Q) y; y; d# ?. s+ J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  E5 Q% m* g4 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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