尝试“补天地”的理论总结

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查看77403 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ s+ [4 i, T/ q9 J福神精华贴的通道在此!7 Z& S3 U. d" ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   J  X3 O: s3 `( O! W& p* X" c

2 Y- _0 s) L) Z, G
: |) m! x$ c6 q) U  R有三个问题值得反思:
7 W, Z$ F: R' {: \: \1 z: g2 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- f9 ?6 F  t' b6 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ I  u2 f  Z* F' O( a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ g/ f+ X+ B. z7 p" E& D
补地对比.jpg
6 [& {, W8 F# ^. }. G3 v3 U4 w: l/ J! ?& a/ X
补地对比2.jpg 7 I) V$ r6 ~) u( P* i% u
& H  C" N) S+ C0 r$ ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& J, f6 ^9 S( @+ v$ b8 s  K' a% L" d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 J( B( \8 ?1 D5 D5 r
% x  r7 ^9 ?5 k
3、什么是天?什么是地?
, f5 C3 B8 e* F# Y) `# a. d0 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& q) j, U6 W" x6 o
+ R) j3 W4 E9 T3 ?* Q3 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* w  N; l4 `( N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % i) T& o+ L% }% L$ @. R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 w6 r6 O1 t* |5 Z) `- w# @" f* l# b6 }( J; _
gainian1.jpg , w. V+ D6 O6 F% ]( n
$ M# R) J& H8 Z$ p9 o
gainian2.jpg
+ A6 v" \8 v, {2 l) f, W4 m+ e
* }# `& P2 `% K7 d! B0 E: c# K+ g3 o gainian3.jpg 7 u( u4 ]  Q- \/ {$ D7 |

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 z4 e9 V; W, K5 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" I" s' [) t: n% ]9 A1 [( `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 L7 k/ V$ d5 U* M0 d" L! E$ a

+ y  w  h  o( j, [# v这里给出一个典型应用实例:
( \0 x* T+ n; j1 \4 p1 k1 h
' x7 ]- Q0 _1 c2 f# `4 m 补地1.jpg - }' P* g8 B% O, z
& }3 h. ?" W0 G. S
补地2.jpg ! F' F' f( A2 L! R: W

/ s2 O6 Z/ m6 A, j, U1 N* ?
1 d( k, E# R& X& [8 M* C; L2015年新加入内容:
7 A$ S+ Q" d' J1 X. t. Q! x" a2 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; h0 R7 X7 l& T6 w* q4 c8 z7 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ?6 V1 d& E" N# J9 D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 v" q# g0 U& ~4 }3 e, ]7 K4 s

: k! W) Y0 c4 l3 `+ d# g6 o- w# D; }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 U( U- ]' Z$ |7 o9 q# |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- R4 }5 ?9 c8 j+ J5 k( F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% u7 F$ Q& |: z0 S& n% |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! V' A( b& Z4 z$ ?' ]' S0 _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 @2 T& J: O2 z9 s P1010052.jpg 1 F( {6 j1 A9 C+ W. H% X" }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 d) V, B" B, Q# `8 f5 k; A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% }* I* p, W* s- F" M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 }4 V( ~9 D9 p6 S; n$ ^/ h0 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % M6 m- i) o7 Y6 V
9 H  K) p8 G7 ^$ }; t8 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 A  a! R( C. n) ?* L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) W6 \* l+ j: j- V1 h& E7 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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