尝试“补天地”的理论总结

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查看77951 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! [7 L: u) z5 q福神精华贴的通道在此!
$ g/ H- H; N) `/ S1 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 Y" x- K* m" o
6 ~$ D! K" L1 m, {

9 `9 Q7 C6 U) C& ~9 j有三个问题值得反思:
# e: z; f! i4 i. T. W7 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ S( p5 [8 Y! b: }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 k; ^; `$ q5 V5 H- `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 C! o. z, `; S: d 补地对比.jpg
) c9 S$ a2 m; n5 z/ u2 [- M- a" A( r" m2 N. W0 [6 H# y' j5 ]
补地对比2.jpg $ c8 }; h, Q1 ?. Y

2 }4 L3 G4 j3 ^) ?8 E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. g+ V3 i. d4 J7 K! d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# t; B3 f" G2 o, x! G% q

/ H2 D7 H5 g/ ]3、什么是天?什么是地?- P$ n0 b' L+ m. i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 n% i) r- l( u/ k2 ]

4 a# ~' W# t& ~4 N7 ]6 [) Z1 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' _# O  c' v0 H# V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 e$ K( W- n- [  z1 u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& I- f; n" u5 l$ |2 Y2 {4 p

& o" P% h. u3 d" v% x gainian1.jpg 9 K7 N/ A1 H% j% ~- A
( O) R! U, ^. P1 r) X8 F7 _
gainian2.jpg ( E$ s) r7 ^! G

% g9 }9 |7 y7 V, |/ k gainian3.jpg + Y0 K5 F) m. s0 \4 Z# h

: A9 L% ^0 f  v  Q
* y9 Z4 {* y* V$ m, @0 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: T! b( o& R+ a$ v, Z/ U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: o. A# T4 x# L1 m  R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, O/ I: Z# w& v& ]6 v0 `+ U
* @6 c3 J0 |# r2 x
这里给出一个典型应用实例:$ g6 E( i  K& j* k$ i
$ z6 Q. M& t1 |
补地1.jpg
7 R. f0 ^- C7 W4 H7 U' A9 v% z0 U, I+ j$ n2 q- l0 K0 I
补地2.jpg
. |. _( ^2 p* y9 ]- b
5 _' Q) W- H7 c: u2 X0 T# M7 M+ m! a! D
2015年新加入内容:; {! X2 B  X8 E0 w  E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  \) d3 P5 ~% B7 {( C% z$ s. ]( r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  P5 r) x" s1 N6 g9 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& E0 ?. |- X4 o: B2 K
* l, h4 e# l) J5 I1 m+ S( q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 o( p) c( p( b0 `. M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! M/ U6 i7 h2 R3 b- N& c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 c  ~; q5 I7 ~4 Z3 @) W5 a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  I, h- y4 v2 p- z$ L! }4 ^2 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* ?+ n) m1 r3 u
P1010052.jpg
- c3 x9 D% `' G8 ^. \6 q$ @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 F8 @; L+ E6 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Q# b+ p; Y5 \) c/ D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 S8 W5 h& s$ k# v- P8 I$ c. v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. j; y" O+ x9 e- I- }& \2 D9 `& ^' l1 Z5 E9 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( j' o- T9 J- m, j' N1 {% P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( }$ J) ~8 }  a' G8 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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