尝试“补天地”的理论总结

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查看73768 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  o; I) y! u' N8 s0 _- f福神精华贴的通道在此!( {: g0 \0 M6 N  _4 W0 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( |' p0 ?$ |( N& m7 G+ v) N  G7 M  r2 G7 o& ~8 P/ }
: o3 U) G* X6 h
有三个问题值得反思:
- d3 m7 Y8 |  h. M" Y1 x# U+ A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 Z8 L/ g; K' ]( Q; o7 i9 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& U8 V+ \0 ~! x- O$ k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 U4 F# y  C% L( N3 V' n# h/ C( n 补地对比.jpg
( y& Z9 f$ p8 }! G( }: q+ f2 R2 G$ y. k2 J+ }* v
补地对比2.jpg $ H$ a: o# g* \/ I
8 E: B9 Q4 P/ s- H( H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; Y6 r$ y! o" v. D5 z. t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 D& P# f, [& ^' J7 _9 C! P

' m* c' I4 l: L6 O  o# ?# b1 _3、什么是天?什么是地?
+ Z; ]/ K9 h6 j4 k/ {8 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 y7 U" j9 A% ~; G( X% Y* ~

8 n5 Q/ d5 n4 @3 ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" J- r: E0 }9 |0 |9 N, g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) R, {/ C1 O: I+ @& H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 G+ k% C' r* U- Y+ x% ]4 q6 u$ m. o
: x; c6 s: b- b$ ~. n* p: F
gainian1.jpg 1 t  C$ N& }) Y

" w8 g- W+ c7 P: D0 ~3 p- W0 @! I gainian2.jpg
- C! v6 P" Z/ r4 H/ t! d: X+ s( R7 l7 Z
gainian3.jpg " [- z+ U2 T. L) ]' V; {3 d" {7 |

9 b) C0 C) u5 L8 S; H5 i' _, c& ]3 _/ @/ M; d( {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! D+ c$ @1 A0 z3 c" V  }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 t  _& e7 n( g1 i- e5 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) P1 N' F8 Q4 @9 z& m0 M0 I" @( p! M2 z3 T
这里给出一个典型应用实例:  O; v+ }2 x9 X7 ?9 T0 j! B

: v& ~& r8 O& t2 {+ Z& P1 S 补地1.jpg
1 c) c, @" m4 N. @9 K0 c- R
( u! {) _* `3 ~" a5 X" ] 补地2.jpg
3 z9 W; N+ W, a( v( f$ C! c5 w- n- r
  [6 B) f- \+ V; o
2015年新加入内容:$ g9 }& _! Y% f& g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  I7 A: t" d  P8 [2 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 ?) O9 J- A# R8 H) W' I. M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ D5 T- T7 V6 }9 A1 }' c9 T9 E9 I: g" N6 o+ `3 \6 I! m: q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ y& h, ~$ ?* q4 s1 r( b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 T  u) {8 L; s7 r) H# \; R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 W# Y9 x( o4 f3 S3 J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 d: {) z5 \$ s1 V+ p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 K$ ?# v8 X# r- H7 J% a+ x& ^ P1010052.jpg 7 c, j0 I& A; U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% a4 _8 \* b. y5 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 `5 \0 }  v) t9 z1 \. F# \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& v7 M. i2 l2 V) ~/ k5 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* D' m  }: u$ n/ A9 J, x8 d3 C2 `, b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 C* a5 x. @7 U" M9 Q" Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* Y4 H, M4 t$ y+ D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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