尝试“补天地”的理论总结

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查看74094 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ p- i8 t3 ?* z
福神精华贴的通道在此!* d% A1 d4 E8 U* _) F! a8 e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : A1 e' U6 Z# I, b: N  y

0 ~3 r* Y8 t4 {: m
: [, T; C4 V# H有三个问题值得反思:* }3 T, F1 ?, P, C. o9 }' c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 K  H. j+ u/ p  D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" h8 b$ V5 u  D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 w) o8 C5 F9 U: n
补地对比.jpg 5 d& G& H7 V" k, e
( h5 j3 P) |5 [1 W/ J3 P
补地对比2.jpg ! @* j5 N2 M6 u" Q" A+ r
) D) x( P! s$ x) X* b3 j, A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 e4 G7 Q- A* z9 T& G) r- m! ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) ?! D8 B6 t6 o' z, S  }
+ M4 s  \* j2 d& P; q" L/ d& o( h3、什么是天?什么是地?
' z: ]- D# A% C/ V7 o5 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 o6 o' g8 {4 S
3 N7 r7 P: \* g) |" t" k) V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 w, U9 S" Q2 \9 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) l6 Z, Q0 U# k4 C# Y9 j) F) x7 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- P& ?2 S. W6 j+ x
: e, g) N7 K7 c
gainian1.jpg
9 U  F3 Y5 M) d+ y- D7 Q+ T
; u) ^! S: B  e6 o' D  F gainian2.jpg 3 O8 l: |0 W1 m& y( c7 @3 A
) k2 ^. {5 Z2 S+ q, e7 e
gainian3.jpg ( H! D" l- X! U. M

+ P; q& U. v1 \. y8 S7 k: f% Z; }, J8 w+ X. _  f2 [& {
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' r2 u! ^- b) Z/ k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) d5 a# k) r6 `- @' n/ s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% I' @( E$ h0 ]- R$ Q7 [  x

; d4 Z. N2 }: ~/ W这里给出一个典型应用实例:
: L0 W1 V; n4 x+ w
1 O; u4 `3 R4 _9 [- n( U: z9 T 补地1.jpg
2 j& b) d4 D1 f: e
/ {, F/ l# X9 n* W5 o' B# C1 }  Q! A 补地2.jpg
  X1 ^( c  C0 Y" Z0 k3 M) {' N
) b' L- W, y; \6 T- e1 q
6 y& `9 F+ E3 i; }$ ?  ^9 f0 y, T2015年新加入内容:) i/ z8 l, p  d5 M: `; N$ q, f: y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ i0 A6 D5 G! h+ Y+ Y3 L2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' a2 J/ C3 y) Q- K* r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. C$ A( m" \, D9 e
# C( [- e. X: @% w, ]/ I0 S. i/ e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* L5 J2 }/ Y1 l- h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; i5 o( o2 _5 @& Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 S+ {# a; L, k) i2 c" `3 b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  i6 m9 R" R% j1 l" w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" S! N# v% ^' c4 n1 P% \9 T
P1010052.jpg
3 X3 F3 T1 Q' `: L( Q# K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 l4 E) s" t8 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" H6 Y. p" j0 J. O' |# P* p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; g7 V- D" ]5 }4 t# W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! t) Q. ~9 s. W( ~3 Q% c7 t# ~9 J8 H. O% r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ ^6 u: v5 H5 a( J- J1 @2 Q' {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) |, u# {6 B6 z, y: S& m7 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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