尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69917 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 c3 w$ A3 e+ ]' `福神精华贴的通道在此!
7 g, q; g+ k* O" p; ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 B9 z8 N" e- }2 w) O8 ~
  Y( Q2 \! v3 L9 a# v0 J) i9 ?
1 O! s, l1 w; g" v9 G) B/ q
有三个问题值得反思:, E3 s) g, c& u. V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* U6 H! T  I4 @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& H' m1 O" t8 l0 O0 Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 e) j3 j. N) k 补地对比.jpg
; ?* k0 E9 g$ Z8 n* z) _, }( I$ q) z! ?# l+ L7 H$ [  u; K
补地对比2.jpg 0 R- g' V( u* R3 ?2 w5 v) r# d

, N0 b. R& I- k% H! ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 j9 ]+ v) n. N: V* u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 w' L7 ^3 \! N$ {. C
2 a. W( b: C8 {" M
3、什么是天?什么是地?" J: M& P1 g' r9 _+ M1 r, ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: i% t  F. q' O" p! P& @8 P
/ E6 x" {! [9 C! S& J9 v1 ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 \" a1 B1 c. \  d, L& r& ^/ Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 x! m$ Y4 A5 ?' `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. z9 u! o: J% m& J, E
; k5 H7 h# [" z6 R% Y4 p4 L
gainian1.jpg : d4 q; e2 o3 s4 Z% I! ]) L
3 s/ c4 d7 ~% G" J8 S* x5 H
gainian2.jpg
0 R$ j0 y* I! T6 f
% ^. w1 H# Y: I6 S: x! |( j' Y$ J gainian3.jpg 3 N  c/ {' V# h. I+ H

! F* s' j9 z5 l' k, }( l: m" o4 f  ?! c) U) Y- ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ H$ ]2 F! r/ b6 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 Y8 |" C2 n) D7 C4 B1 Q4 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& \9 g, f( n0 S: P/ x" M' `6 ]" I( E8 f

+ l% R: X5 a! p. \$ X/ D这里给出一个典型应用实例:
) v% f# m# b* t
1 k3 y/ H1 [5 }1 E* f) z, }+ u. J( S$ E 补地1.jpg
: f1 k; ~. d; V/ j
( i- \3 M7 z7 s* x 补地2.jpg
+ `# U( t" ?: J' @7 Q: k
7 Q& ^( a6 u# `0 s, [
( F/ j( S4 f! }2015年新加入内容:
) Q5 j, D1 q( {1 j- l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; g5 o: H! q* g, ?. R$ ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! b8 R: w" q' B7 k& x( z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( Y1 N' M/ b% a

% _4 U9 U. [8 d9 v" l( F  A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 F0 Z4 E7 v5 T9 ^) E" H  L( A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. ~3 ]: [: [3 q' v! W& I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * P; \) U& |1 p- L  X. y# K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& r# C$ [$ L/ h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ d  o: K5 ]1 ^$ {
P1010052.jpg
  ~4 k; M; w( J  z) x/ i: v6 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: y7 ~2 F3 P& {! `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: [5 r2 c, Q9 O, ~( w5 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- c& n  L4 }; s8 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . N8 O6 I+ {8 L5 `

8 z; I, y- q) `1 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" c, u* Y/ I4 L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 ^. g1 f1 i+ |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行