尝试“补天地”的理论总结

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查看70250 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; B/ f. Z8 ^2 S$ F. s) R福神精华贴的通道在此!: h+ F8 s) G$ ?! I! z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& m6 u2 o- C1 |( z% z& s9 W: {9 Z7 I' F8 O- u3 Q

: P: U/ D) V0 k: z$ V$ e有三个问题值得反思:. E* v0 z; {5 V) A: v) {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 B9 i3 O) _2 W  I3 ^! x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( A; @; i9 U& }$ X7 e# p6 \, u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, {  N( e" ?. g- w8 o
补地对比.jpg 1 i1 [# W' _( u: q( p& P5 G
* a- X% ~. E9 s5 s0 T1 l
补地对比2.jpg 5 p! v. s* j7 N

9 {+ m) C$ S: ~. w, [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 l1 W( W- q: K6 x9 g; N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* v: o: i, W' t4 ]: y' j  _1 }* P! W# Q
3、什么是天?什么是地?
# f. G2 H; C1 m' x6 j( R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ M/ f& O" t4 r0 ~$ p" |6 ]+ Y7 B
0 W" Z; W3 _9 I4 j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 c* I" K) e0 F: r7 n1 w3 ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; b( ]6 Y( M4 U6 O' t3 ~( m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% K. T) r% F: H* F3 z  |/ c
. l/ I2 {/ Z* j0 O2 |7 M gainian1.jpg & y7 u+ S* C6 q" E2 P3 j- r
" m) D- S: u/ `; Z* R) P
gainian2.jpg ' _8 |/ \; B; Z
/ F* d6 e9 E6 {) K8 N0 d
gainian3.jpg
1 y/ V7 f7 k! a6 R: f- s( E, O/ W, g, h7 |2 C: F( ~9 `
/ m3 w  I+ n. g7 G' f) s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 S! P" z4 X4 `6 m, V5 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 g* G! ]3 ]0 W9 C4 U* u( |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 K/ o3 w9 m& V5 o/ h! g' c, r2 t

2 ~8 e+ @5 K4 U6 z9 U# N/ O! D* w这里给出一个典型应用实例:
* c! v% k) y, J, z$ T
2 U! k7 Z! H6 I# w& W 补地1.jpg : |$ c' L  ^7 _$ @

: _7 c" R. W* e" Q' H 补地2.jpg 6 |$ ?3 W5 N7 Q* b2 [2 i% V- R
$ w( A2 |6 f* o! K* x) f, T- {& _

& s0 ^4 A" i. g  _2015年新加入内容:
  }- X/ g6 q; {, H% J1 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ ]7 N. s0 [; l1 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) `# L, v2 u# V" v4 E1 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 X$ _8 m% ^3 o# _& U. S6 ~; n

9 V9 ~: L  w7 e2 P, C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 |8 u7 V% I3 B! F" K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% {- |! z+ M+ T3 i9 J; V! i% f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% D4 E. ^/ C* l# U: b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- W( \$ ^' S+ Q( A& l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. D6 q& @% ~5 n7 H0 J( C; l. E6 i P1010052.jpg 5 g3 V7 Y0 h, N6 {  B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( m  s: W8 U6 D- R2 ]! n5 h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- ?# v" q, [8 a0 k3 k8 u% B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 b; u1 n2 f) c( e! x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ N9 ~2 J' K2 O& e
, i8 [) ]% `. x! ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 [4 p3 l5 ^/ r3 N* y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: S4 A3 I3 k8 P, D: f" R& P$ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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