尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69791 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& ]/ Q# @: i1 g* j& l/ c/ S! ]福神精华贴的通道在此!* t5 F1 y' c: c+ A4 ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" Y# w, ?% G6 L: _3 a& |2 G% r
) V0 s1 Y' A1 v3 H0 F; ^# r. P( E9 G$ R* m$ z
有三个问题值得反思:' t8 L) O5 d/ O. t- W# W1 X" y& n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' f* l2 K$ I4 x' `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 U! N, _" |# _5 x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& f" ]+ V1 W( N" r# j
补地对比.jpg 5 ?. z7 c/ G" x

. T  d$ h7 O! M2 m+ x 补地对比2.jpg
. z: g* j+ \1 Y, r- @5 w' j. l
/ `- u8 _- \* Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; Z# b6 o; u" W% f& h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" T) [* }1 N6 V7 s: l& Z

" Z/ `- W! o( a3、什么是天?什么是地?$ G% s- _0 d' q; Q. h) w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" E6 w- z5 S  p
* N- m& n: U% n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; ?* K/ k- N  N, L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 D* x5 m& W4 T2 W+ Z4 b8 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- k0 g6 d1 l5 ^) g4 {9 H
, ?8 c0 H" h5 H' a! z; O5 k  I gainian1.jpg / _: o! ?6 i) w* o* T
3 x; z9 n7 b) G! p
gainian2.jpg : K; ?+ S" x( q! s4 k

- |+ l  s5 h% l; ]7 Q/ E* }& d5 r gainian3.jpg
0 K6 C' Q6 P! A  g4 b1 u
% o) J' ^% X/ k1 @: U7 w! G+ `7 o+ R7 A2 M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ o8 a% r7 r: w9 D, Y1 a/ W2 i- ?6 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 s  [/ u* _$ O+ k- c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. c2 ]6 l0 Y* f+ P! F
! J4 r7 m& ]3 C3 t6 d5 R' }% S
这里给出一个典型应用实例:
) Q, v, Y  _3 y' B* Z( E3 b' c  v+ h* w! r4 p# w% x
补地1.jpg 0 n5 b4 T) C# d, i
: z- n9 b; M+ T% U, X
补地2.jpg
4 N+ Z" y  B% n) J& u' s! x
7 L0 Z8 N: w0 W
5 `! F0 O! |7 f# v% v% e0 l# g: Q2015年新加入内容:
& {& m# ]; H; ]1 s7 B8 g' c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" F4 @: t+ Y2 y7 A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ P% x+ o( u( G8 w* G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( r4 @- C5 b% d  X7 w) R4 F
# E  ?/ U+ b4 x' B9 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 j+ ~! p! o$ G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" |( Y3 ^! j7 W; `) K* m1 j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( [/ p, u; j% a1 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 J* j* B; D, p* ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) i# c9 x( m4 ~8 G P1010052.jpg ) }0 I" v6 k0 ~* @) o& z& G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 `" H3 ?" e- e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; G$ A' d  r: ~6 ^/ @/ O4 u5 B$ ~- Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& r, o5 s8 n: s! T- o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & y+ b2 n' G6 i% E
+ q8 M* o% O# p% k1 G  K1 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 |- g. Q3 s. f/ I3 w$ c, i/ f, }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 K' A& J8 d' M1 Z5 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行